Warhammer 40k

Новости Warhammer 40k. Инструкции и прохождение Warhammer.

Обзор персонажей Warhammer 40K — Берек Сторнброу — Двойное Копьё — Прайм Тиранидов.

За последние два месяца мы получили два набора материалов кампании и новые миниатюры для Ультрамаринов, Красных Корсаров и Корсаров Эльдар, все это ведет к выпуску 11-го издания Warhammer 40,000. По мере перехода от кампании The Maelstrom к следующей, три инопланетные расы – Лиги Вотан, Империя Тау и Тираниды – получают новых персонажей для подготовки к предстоящим битвам. В этой статье мы более подробно рассмотрим этих новых персонажей.

Не можешь выбрать, служить Хаосу или Императору?

Сложный выбор. Зато у нас в канале можно обсудить, почему лор опять переписали, похвастаться покрашенными миниатюрами и найти пати в Darktide. Заходи, еретик!

Очистить планету

40K Персонажи

Персонажи в мире Warhammer 40,000 часто являются могущественными героями, сражающимися с бесчисленными врагами. Некоторые могут возглавлять группы солдат, давая им дополнительные навыки и преимущества. Другие преуспевают в атаке или оказании поддержки. Наиболее заметными персонажами являются те, у кого есть устоявшиеся предыстории во вселенной Warhammer 40,000, такие как капитан Титус из Space Marine II и давняя фигура Хьюрон Блэкхарт.

Berehk Stornbrow

Берек Штормобров возглавляет отряды Ктонианских Берсерков и может присоединиться к ним в битве только вместе с ними. Несмотря на легкую броню, он на удивление вынослив, с 5 ранениями и двумя спасбросками – 5+ неуязвимый спас и 4+ спас ‘Не Чувствовать Боль’. Поскольку Берек может атаковать только в ближнем бою, вам нужно будет защищать его, когда он подходит на дистанцию атаки. Его основное оружие, Месть Кромлока, имеет две опции атаки: либо быстрая, слабая атака с 10 атаками силой 4, либо медленная, более мощная атака с 7 атаками силой 8. У него также есть варп-кованые перчатки, которые дают ему 2 дополнительные атаки, каждая с силой 6.

Berehk усиливает оружие ближнего боя себя и своего отряда, давая им ‘Sustained Hits 1’. Это добавляет 1 дополнительный урон за каждые 6 выпавших во время атак. Эта способность особенно хорошо работает с дробящими дубинками Berserk и собственным оружием Berehk, Kromlok’s Revenge, поскольку оба также эффективно нацелены на транспортные средства и монстров, что облегчает нанесение мощных ударов по ним. Кроме того, Berehk и его отряд получают бесплатную способность ‘Heroic Intervention’, позволяющую Berehk вступать в бой против любого вражеского отряда, который завершает заряд в пределах 6 дюймов от его позиции.

Миниатюра показывает его с огромной головой орка, с прикрепленным позвоночником, иллюстрируя, каких врагов Берех предпочитает сражаться вместе со своим отрядом.

Twin Lance

Окей, так что я действительно рад новым Tau Exemplars, Ри’Лантару и Ри’Локаю – их называют Twin Lance! Они серьезно подготовлены для полномасштабного наступления. Они носят эти новые Warmaker Battlesuits, которые невероятно мобильны – они могут переместиться на целых 10 дюймов, разведать 8 дюймов, чтобы занять позицию раньше, и даже использовать реактивные двигатели для перемещения на 6 дюймов или отступить в конце хода. Кроме того, эти костюмы прочные! У них довольно надежное 2+ спасение, 4+ неуязвимое спасение, и с прочностью 6 и 8 ранений каждый, они действительно могут выдержать серьезные повреждения.

Двойное Копьё хорошо оснащено для боя. Каждое несет импульсный пистолет и систему взрывного шторма осколков, способную наносить мощные атаки. Они также развертывают два дрона-бластера с импульсной пушкой для дополнительной огневой мощи. Основным оружием Ри’Лантара является Fusion Eliminator, который наносит два невероятно сильных удара, способных пробивать броню. Ри’Локай использует Ion Scattercannon, универсальное оружие с двумя режимами стрельбы, способное нанести до четырех сильных ударов, которые также пробивают броню, и более опасную настройку, увеличивающую урон.

Подразделения Twin Lance превосходно справляются с боем на ближней дистанции. Оба их основных оружия – Fusion Eliminator и Ion Scattercannon – получают дополнительную мощность при использовании на расстоянии до 9 дюймов, при этом Eliminator наносит увеличенный урон, а Scattercannon позволяет совершать больше атак. Они также могут эффективно использовать свое дальнобойное оружие в ближнем бою, наряду со своими импульсными пистолетами. При нацеливании на ближайшего врага дальнобойными атаками они могут обходить укрытия и наносить дополнительный урон. Наконец, их Neocapacitor Shields позволяют им нацеливаться на не-транспортное, не-монструозное существо в пределах 12 дюймов в начале заряда, заставляя пройти проверку на боевой шок и уменьшая бросок заряда врага на 1.

Окей, я только что получил миниатюры Twin Lance, и, серьезно, они выглядят потрясающе! Позы действительно динамичные – сразу видно, что эти ребята должны быть в самой гуще сражения. И крутая деталь? Их орудийные дроны имеют ленты, которые соответствуют тем, что носят сами Twin Lance. Это мелочь, но она выделяет их из остальной моей армии, и мне это нравится.

Tyranid Prime

Тираниды эволюционировали свою тактику, переработав оригинального Тиранид Прайма, оснастив его мощным оружием для ближнего боя. Эта новая версия теперь может сражаться вместе с группами Гормагунтов, Термагунтов или Тиранид Воинов, не отставая от быстродвижущихся Гормагунтов. Прайм также обладает специальной способностью под названием Агрессивный Лидер-Зверь: если модели в его отряде получают урон от стрельбы, весь отряд может броситься вперед на 6 дюймов к ближайшему врагу, потенциально вступая с ним в ближний бой. Это означает, что противникам нужно тщательно подумать, прежде чем стрелять по отряду Прайма, так как это может быстро сократить дистанцию и вовлечь их в рукопашную схватку.

В бою Prime может выбирать из трёх различных видов оружия. Каждое оружие предлагает компромисс: больше атак означает меньший урон. Варианты включают Rending Claw (4 атаки, 8 силы, 3 урона), Scything Talons (6 атак, 6 силы, 2 урона) и Lash Whip (8 атак, 4 силы, 1 урона). Это позволяет адаптироваться к разным врагам. Prime также предоставляет всем юнитам, с которыми он находится, ‘Sustained Hits 1’, добавляя дополнительные удары при критических попаданиях. Следовательно, включение Prime в юнит, который уже часто атакует, а затем использование Aggressive Leader-Beast для быстрого вступления в бой с врагами, является сильной стратегией для максимизации урона.

Новая миниатюра Тиранидского Прайма невероятно динамична, запечатлена в момент активной атаки своим хлыстообразным хвостом. Она выглядит свирепой и готовой к битве.

Warhammer 40K Characters Final Thoughts?

Берек и Прайм Тиранидов – достойный выбор, но Twin Lance действительно выделяется. Не только миниатюры фантастичны, но и этот юнит невероятно мобилен и наносит серьёзный урон своими дальнобойными орудиями, даже в ближнем бою. Он также представляет впечатляющие новые боевые костюмы Warmaker Battlesuits, которые выглядят великолепно. Помимо игрового процесса, Twin Lance продвигает историю Империи Тау вперёд, принимая руководство от теперь уже изгнанного Коммандера Farsight – долгожданное развитие событий для фанатов.

Мы получили миниатюры Берека Сторнброу, Твин Лэнс и Тиранид Прайм от Games Workshop для целей этого обзора.

Смотрите также

2026-03-07 13:04

Categories: