Warhammer 40k

Новости Warhammer 40k. Инструкции и прохождение Warhammer.

Разрушение карт в Total War: Warhammer 40,000 — это ‘самый большой сдвиг в мышлении’ для стратегии за последние годы, но ‘мы ограничили это областями, где это действительно работает’.

Обычно я не обращаю особого внимания на укрытия в играх Total War – я слишком сосредоточен на управлении своей кавалерией и обеспечении того, чтобы мои стрелковые отряды были рассредоточены, чтобы избежать огня пушек. Однако, мне придется изменить эту привычку, когда я буду играть в Total War: Warhammer 40,000. В этой игре вы можете не только уничтожать целые планеты, но и разрушать более мелкие объекты, такие как то, за чем прячутся ваши уязвимые солдаты.

Не можешь выбрать, служить Хаосу или Императору?

Сложный выбор. Зато у нас в канале можно обсудить, почему лор опять переписали, похвастаться покрашенными миниатюрами и найти пати в Darktide. Заходи, еретик!

Очистить планету

Я был очень взволнован во время первого Total War Show & Tell, когда Дэвид Петри, один из ведущих дизайнеров, рассказал о том, насколько больше разрушений ждет игру! Он, по сути, сказал: ‘Если вам не нравится лес на карте, вы просто можете уничтожить его!’ Это будет потрясающе — так изменять поле боя.

Эта новая игра, похоже, следует по стопам знаменитой цитаты Тодда Говарда – ‘You can climb that mountain!’ – но с изюминкой. Похоже, что игроки смогут фактически разрушать горы в Total War: Warhammer 40,000. Однако разработчики убеждаются, что эта функция используется вдумчиво, только в тех областях, где это кажется естественным и улучшает игровой процесс.

Total War: SHOW & TELL

https://www.youtube.com/watch?v=495WwWyS2TY

Я только что увидел превью карт, над которыми они работают для Twarhammer40K, и они выглядят потрясающе! Это действительно круто, потому что каждая планета имеет совершенно разные окружения, и видно, что у каждой фракции свой уникальный стиль в отношении зданий. Кроме того, карты огромные, но их можно разбить на более мелкие области для сражений, поэтому каждая точка высадки ощущается по-разному. Это добавит много разнообразия в игровой процесс!

Многие из тех же вещей были верны и в предыдущих играх серии Total War. Однако, по словам главы сообщества Джошуа Уильямса, самое большое изменение в Total War: TwentyK – это возможность разрушать местность и препятствия – будь то артиллерия или орбитальные удары. Он объясняет, что в то время как в старых играх Total War карты имели фиксированные препятствия, в TwentyK многие здания и барьеры можно убрать, позволяя игрокам создавать более открытые пространства, если они того пожелают.

Окей, так что не всё ломается в игре, что хорошо – мы не хотели переборщить с разрушениями. Мы сосредоточились на том, чтобы сделать разрушения значимыми и добавить их в стратегию. Но честно говоря, огромная часть того, как проходят сражения, заключается в использовании укрытий. Видите ли, большинство оружия мощное, но они стреляют довольно прямо, поэтому поиск хорошего укрытия очень важен. Кроме того, вы действительно можете использовать разрушенные здания и другие объекты в качестве возвышенности, чтобы делать лучшие выстрелы, хотя я предполагаю, что это также означает, что вы станете более заметной целью!

Мужик, ты часто оказываешься в таких напряженных перестрелках, где все окопались, верно? Тогда всё сводится к тому, чтобы понять, что мне нужно сделать, чтобы разрушить тупик. К счастью, в этой игре тебе дают очень много возможностей. Я могу использовать юнитов с реактивными ранцами, чтобы перепрыгивать препятствия и подбираться вплотную – рукопашный бой великолепен для выкуривания людей из укрытий. Или, если я чувствую себя креативным, я могу даже нацелиться на ближайшее здание и просто… обрушить его на них! Это полностью меняет игру.

Орбитальные удары требуют стратегического позиционирования и оснащения вашего флота. По словам Петри, если вы оснастили свои корабли мощным оружием, таким как макро-пушки, и подготовили морских пехотинцев к развертыванию, вы можете высадить их точно там, где ваш враг наиболее уязвим.

Я очень жду Total War: Warhammer 40,000 – я слежу за ней уже целую вечность, хотя, похоже, она не выйдет в этом году. Оказывается, Julian также взволнован парой причудливых игр: PVKK, где вы управляете огромной планетарной пушкой, и Iron Nest, симулятором тяжелой турели – этот парень любит всё, что связано с большой пушкой! Лично я не большой поклонник Империума, поэтому мне гораздо интереснее посмотреть, как Total War: Warhammer 40,000 справится с Eldar. Говорят, что Eldar будут играть совершенно иначе, чем всё, что они делали раньше, и это звучит потрясающе.

Смотрите также

2026-05-01 15:25

Categories: