
Итак, Creative Assembly действительно продвигает Total War: Warhammer 40,000 – я очень рад! Они недавно провели прямую трансляцию, где Дэвид Петри и Кевин Макдауэл показали некоторые новые вещи об игре. Лучшая часть? Мы наконец-то увидели, как на самом деле выглядит улей в игре, и это действительно круто. Это действительно передает мрачную атмосферу Warhammer 40,000.
Не можешь выбрать, служить Хаосу или Императору?
Сложный выбор. Зато у нас в канале можно обсудить, почему лор опять переписали, похвастаться покрашенными миниатюрами и найти пати в Darktide. Заходи, еретик!
Очистить планетуОдной из самых впечатляющих особенностей этой игры является её масштабность. Игроки смогут исследовать планеты с разнообразными окружениями – на данный момент разработчики подтвердили засушливые, умеренные, ледяные и пустошные биомы. Каждая планета также будет принимать уникальные цивилизации, от небольших аванпостов до обширных, развитых обществ. Сражения будут проходить на целых континентах, и каждая звёздная система будет содержать несколько планет. По словам одного из разработчиков, в каждой системе будет большое количество планет – вероятно, ‘десятки и десятки’.
Петри объяснил, что игра предлагает отличную возможность исследовать заброшенные, пустынные области. Представьте себе сражения у окраин вражеских баз – эти битвы будут проходить в основном на пустых, бесплодных ландшафтах с лишь несколькими разбросанными строениями. Но по мере приближения к базе и внутри неё, сражения станут гораздо более интенсивными, сосредоточенными на узких коридорах и уязвимых местах.
Мне удалось взглянуть на одну из боевых карт, она называется Верхнее Плато Улья. Разработчики рассказали мне, что будет огромное количество различных областей для сражений – от очень тесных, хаотичных пространств до широких открытых арен. По сути, они делают все возможное, чтобы окружение было максимально разнообразным, чтобы ни одна битва не ощущалась одинаково.
Игроки смогут навсегда изменять игровые окружения, добавляя ещё один уровень сложности. Это означает, что такие вещи, как деревья и здания, могут быть разрушены, влияя на игровой процесс – например, вы можете расчистить лес, который враги используют в качестве укрытия.
Петри объяснил, что одной из самых поразительных вещей в этой вселенной является её огромный масштаб. Даже области, которые кажутся небольшими на первый взгляд, на самом деле огромны, когда вы их исследуете. Это означает, что есть огромные пространства для сражений и других действий, поэтому даже в напряженных условиях у игроков достаточно места для манёвра.
Многие области достаточно велики, чтобы вместить значительную армию. Даже в более тесных пространствах вы часто можете сносить здания, чтобы освободить больше места, что полезно, если это соответствует вашей стратегии. Если ваша армия полагается на прямые линии обзора, удаление зданий может стать большим преимуществом – вы можете расчистить препятствия, чтобы улучшить видимость.
Total War: Warhammer 40,000 находится в разработке для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. В настоящее время дата выхода не была объявлена.
https://www.youtube.com/watch?v=495WwWyS2TY
Смотрите также
- Серебро прогноз
- Как завязать роман с Кибеллой в Warhammer 40,000: Rogue Trader
- Руководство по сборке Кибеллы – Вольный торговец
- Все комбинации оружия ближнего боя — Warhammer 40,000: Space Marine 2
- Аналитика криптовалюты SAROS: прогноз движения цен SAROS
- Лучшая сборка священника Министорума в Warhammer 40K: Rogue Trader
- Рейтинг каждого компаньона в Warhammer 40,000: Rogue Trader
- Все читы и трейнеры для Space Marine 2
- Все легионы космического десанта в порядке выхода в Warhammer 40K.
- Как попасть на остров Терамор в WoW Classic
2026-05-01 21:12
