Warhammer 40k

Новости Warhammer 40k. Инструкции и прохождение Warhammer.

Warhammer 40,000: Boltgun 2 Preview — Вдвое больше разрушений

Я провёл много времени, играя в классические игры в жанре ‘бумер шутер’, поэтому когда я говорю, что Warhammer 40,000: Boltgun — одна из лучших, это серьёзное заявление. Именно поэтому я очень рад услышать о Warhammer 40,000: Boltgun 2 и возможности поиграть в ещё одну!

Не можешь выбрать, служить Хаосу или Императору?

Сложный выбор. Зато у нас в канале можно обсудить, почему лор опять переписали, похвастаться покрашенными миниатюрами и найти пати в Darktide. Заходи, еретик!

Очистить планету

TopMob недавно получил эксклюзивный первый взгляд на продолжение Warhammer 40,000: Boltgun. После пресс-мероприятия мы поиграли в демоверсию, которая охватила два уровня, что дало нам хорошее понимание изменений и улучшений в этой новой версии.

В битву присоединяется новый боец.

Warhammer 40,000: Boltgun 2 – это динамичный, насыщенный экшеном шутер в стиле классических игр «бумеров». Игроки будут пробиваться сквозь уровни, сражаясь с ордами врагов, используя мощный арсенал оружия. Несмотря на то, что персонажи носят громоздкую броню, они быстро двигаются и невероятно смертоносны.

Я упомянул ‘персонажей’, потому что эта новая игра, продолжение Warhammer 40,000: Boltgun, позволяет вам играть за нового персонажа по имени Nyra Veyrath. Насколько я понимаю, она высококвалифицированный воин – в частности, элитная Сестра Битвы из Ордена Нашей Мученической Госпожи.

Даже если я не понимаю деталей, этот новый персонаж столь же могуществен и устрашающ, как Malum Caedo из Ultramarines. Это не просто визуальное изменение – каждый персонаж играет по-своему, с уникальными способностями и оружием.

Как поклонник первой игры, я уже знал, что Malum Caedo будет взрывом! Вы используете цепную бензопилу и пистолет, и принцип работы цепной бензопилы настолько крут. Вы можете просто рубить обычно, но если продолжать нажимать, она раскручивается как бензопила и фактически захватывает врагов, разрывая их на части! Она очень эффективна против мелких противников, хотя, возможно, не лучшая стратегия для всего.

Помимо своей цепной пилы, Malum Caedo может использовать разрушительную способность под названием ‘Obliterating Charge’. Удерживая кнопку, вы можете накапливать энергию для этой атаки. По мере накопления, зрение Malum Caedo становится красным, позволяя вам прорываться сквозь волны врагов и уничтожать их. Это невероятно приятно – расчищать ряды противников таким образом, действительно передавая ощущение игры за Ultramarine.

Malum Caedo оснащен осколочными гранатами, которые можно бросить на значительное расстояние и даже взорвать до того, как они упадут. У него также есть специальная способность автоматически восстанавливать здоровье, когда он близок к поражению. Эти навыки эксклюзивны для Malum Caedo.

Малум Каэдо ощущается немного медленнее и требует более обдуманного управления по сравнению с Нирой Вейрат. Battle Sister, с другой стороны, гораздо более ловкая. Её способность ‘Fervant Slide’ позволяет ей быстро скользить и даже прыгать во время скольжения для дополнительной мобильности. Кроме того, она использует силовую саблю вместо цепной, что позволяет выполнять более плавные и непрерывные атаки, поскольку она не так легко застревает во врагах.

В отличие от гранаты, Нира Вейрат использует плазменную бомбу, которую сложнее бросить на дальнее расстояние, но она кажется более мощной и покрывает большую площадь при взрыве. Эти различия, наряду с другими, делают каждого персонажа уникальным и побуждают игроков перепроходить игру. Хотя некоторые виды оружия, такие как Тяжелый Пулемет, доступны обоим, ваш выбор персонажа является постоянным на протяжении всей кампании – вы не можете переключиться, и сюжет будет развиваться схожим образом независимо от того, кого вы выберете.

Хватай свой болтер и прыгай в бой.

У каждого персонажа также есть собственное специальное оружие. Например, Malum Caedo использует классический Boltgun, и ощущения от него такие же, как в оригинальной игре. Дробовик и Плазменная Пушка также хорошо знакомы – они по-прежнему обладают той же мощью и так же впечатляют в использовании.

Найра Вейрат продолжает экспериментировать с уникальным оружием. Её Болт-пистолет разработан для мощности, жертвуя скоростью и ёмкостью боеприпасов ради более сильного воздействия. Однако Болтган, используемый Малумом Каедо, остаётся высокоуниверсальным и эффективным оружием во всех ситуациях.

Она также носит с собой два очень интересных оружия: Condemnor Stakethrower и Flamer. Stakethrower похож на мощный арбалет, который требует короткой зарядки перед выстрелом. Он может быстро победить более сильных врагов всего одним или двумя ударами, что дарит отличное ощущение. Хотя он немного медленно стреляет, его невероятная мощь более чем компенсирует это.

Огнемет — это оружие дальнего боя, выбрасывающее пламя. Хотя он и не такой мощный или универсальный, как некоторые другие виды оружия, он действительно эффективен против больших групп врагов. К тому же, он просто доставляет удовольствие в использовании, поэтому я часто выбираю его, даже если есть лучшие варианты.

Новые окружения в Warhammer 40,000: Boltgun 2

Команда Auroch Digital, создатели Warhammer 40,000: Boltgun 2, хотела предложить игрокам более широкий выбор локаций. Оригинальная игра в значительной степени отличалась мрачной готической архитектурой, типичной для Warhammer 40,000, и хотя этот стиль великолепен, приятно видеть новые окружения в сиквеле.

Первая область демо-версии — это лес, наполненный высокими деревьями, оголенными корнями, мутной водой и разрушающимися руинами. Хотя игра визуально привлекательна, этот уровень показался повторяющимся и лишенным отличительных особенностей, что сделало его несколько запоминающимся.

Честно говоря, мне показалось, что дизайн уровней немного слишком прямолинеен. Warhammer 40,000: Boltgun действительно делал акцент на огромных, хаотичных комнатах, заполненных врагами, и кажется, что эта игра стремится к более узким коридорам и небольшим сражениям. Я не против этого изменения, но было бы здорово, если бы они добавили какие-нибудь действительно запоминающиеся виды, чтобы каждая область выделялась больше.

Второй уровень – значительное улучшение, действие которого происходит в заснеженном ландшафте, кишащем опасными культистами и жестокими Khorne Berserkers. Он включает в себя платформенные испытания, детализированные промышленные зоны и более широкие пространства, которые действительно позволяют вам насладиться стремительным действием в стиле классического ‘бумер-шутера’.

Вы действительно можете взаимодействовать с окружением несколькими способами. Например, вы можете стрелять по ледяным участкам, чтобы разрушить их, открывая секретные области. Некоторые льдины служат мостом, и подстреливая их из-под врагов, вы заставите их пасть в пропасть.

Миссии в новой игре значительно короче, чем в оригинальной. Уровни в первой игре иногда казались слишком длинными, но Warhammer 40,000: Boltgun 2 фокусируется на более быстрых и прямых задачах. Я думаю, что это отличное изменение, и оно должно позволить создать более разнообразные интересные локации.

Warhammer 40,000: Boltgun 2 Preview | Итоговые мысли

Вы увидите на скриншотах, что я убрал систему силы из оригинальной игры. Эта система показывала силу как врагов, так и оружия рядом с их полосками здоровья. Warhammer 40,000: Boltgun 2 больше не использует её. По сути, оригинальная игра присваивала оружию и врагам уровень силы, что означало, что более мощное оружие было более эффективно против слабых врагов. Эта новая версия упрощает всё, убирая этот механизм.

Понятно, что игроки захотят использовать самое мощное оружие против сильных врагов. Теперь, когда в Warhammer 40,000: Boltgun 2 нет системы, при которой выбор оружия существенно влияет на сложность врагов, мне интересно посмотреть, насколько хорошо различные виды оружия справляются с боссами. Я протестировал несколько более сильных врагов в демо-версии, и, похоже, оружие в целом было одинаково мощным.

Даже несмотря на то, что это особо не улучшило первую игру, я слышал, что система теперь работает больше за кулисами. Надеюсь, это побудит игроков – включая меня – выбирать оружие, основываясь на том, что нам нравится, а не просто выбирать самое мощное.

Я с нетерпением жду Warhammer 40,000: Boltgun 2. Мне очень понравилась первая игра, и эта часть, кажется, попадает в ту же точку – она визуально впечатляет и невероятно динамична. Хотя она, вероятно, не совершит революцию в жанре и не сильно изменится по сравнению с оригиналом, судя по тому, во что я поиграл, она гарантированно доставит массу удовольствия.

Смотрите также

2026-05-21 20:06

Categories: