Warhammer 40k

Новости Warhammer 40k. Инструкции и прохождение Warhammer.

Warhammer 40,000: Mechanicus II вышла, превращая Некронов в полноценную играбельную фракцию.

Тактический сиквел от Bulwark Studios запускается на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S с двумя сюжетными кампаниями, правилами боя, специфичными для фракций, и более масштабным стратегическим слоем.

Новая игра, Warhammer 40,000: Mechanicus II, теперь доступна! Она возвращает игроков к конфликту между Adeptus Mechanicus и Necrons, разработанная Bulwark Studios и изданная Kasedo Games.

Не можешь выбрать, служить Хаосу или Императору?

Сложный выбор. Зато у нас в канале можно обсудить, почему лор опять переписали, похвастаться покрашенными миниатюрами и найти пати в Darktide. Заходи, еретик!

Очистить планету

Долгожданное продолжение вышло 21 мая 2026 года для PC, PlayStation и Xbox. Оно также доступно сейчас на Steam со специальной скидкой к запуску, которая действует до 28 мая.

Эта новая часть сохраняет стратегический, пошаговый геймплей игры 2018 года, но вводит значительное изменение: игроки теперь могут управлять любой из сторон в конфликте. Вы снова возглавите Adeptus Mechanicus под руководством Magos Dominus Faustinius, или можете взять на себя командование Necrons, возглавляемыми Vargard Nefershah и её династией.

Игра предложит две стороны, за которые можно играть, каждая со своей сюжетной кампанией и уникальным подходом к бою, всё это сосредоточено вокруг одной войны за спорную планету.

История начинается после того, как Некроны спали тысячи лет. Нефершах, их лидер, начинает собирать свои армии, чтобы сразиться с Адептус Механикус, которые, не подозревая, построили поселения на её планете, потревожив древнюю силу под поверхностью.

Фаустиний, ключевая фигура из первой игры, возвращается, чтобы сразиться с растущей угрозой Некронов. Сюжет в духе классической Warhammer 40,000 – столкновение древней гордости и крайнего технологического поклонения – но что действительно важно для поклонников стратегий, так это то, как этот конфликт влияет на структуру кампании.

В битвах адептус Механикус предпочитают использовать укрытия и сражаться с тщательным планированием, в то время как некроны полагаются на свою силу и прочность, чтобы уничтожать само поле боя и диктовать, как будет развиваться сражение.

Продолжение игры представляет более глубокую стратегию, позволяя игрокам сражаться за контроль над областями, контролировать свою оборону и выбирать, какие войска развернуть на каждой миссии.

Система Cognition была переработана. Ранее это был единый пул энергии, используемый как для передвижения, так и для использования специальных способностей.

В Mechanicus II каждый тип юнитов создаёт преимущества по-своему, что делает более важным обдумывание их расположения и действий. Например, юниты ближнего боя вознаграждаются за непосредственную защиту союзников, в то время как юниты дальнего боя лучше всего проявляют себя, когда занимают выгодные огневые позиции.

Некроны действуют иначе, чем другие фракции. Вместо того, чтобы полагаться на сложные вычисления и управление ресурсами, как Механикус, они сосредотачиваются на быстром возрождении юнитов и поддержании сильного, агрессивного натиска в бою за счет чистой огневой мощи и сохранения импульса на своей стороне.

Как большой поклонник первой игры, я очень рад услышать, что некоторые знакомые лица вернулись для Mechanicus II! Удивительный Гийом Давид снова пишет саундтрек, что является фантастической новостью, и Бен Каунтер, автор из Black Library, писавший для первой игры, продолжает историю. Отлично, что они сохраняют тот самый оригинальный дух!

В игре представлено 34 достижения Steam и сохранение вашего прогресса в облаке. Она полностью озвучена на английском языке, а меню и субтитры доступны на нескольких языках, таких как итальянский, французский, немецкий, испанский, японский, русский, упрощенный китайский и корейский.


Смотрите также

2026-05-21 20:58

Categories: