Моя любимая армия Warhammer 40K только что стала намного лучше.

Некроны не празднуют Рождество; они получают свои подарки в январе! Грядущая книга кампаний ‘500 Worlds’ запустит финальную фазу 10-го издания Warhammer 40K масштабным конфликтом между Ультрамаринами и Некронами.

Не можешь выбрать, служить Хаосу или Императору?

Сложный выбор. Зато у нас в канале можно обсудить, почему лор опять переписали, похвастаться покрашенными миниатюрами и найти пати в Darktide. Заходи, еретик!

Очистить планету

Черника (так некоторые фанаты называют сообщество Space Marine 2) получает обновления, но как преданный игрок за Некронов, я рад новым материалам для моей любимой фракции. И это фантастика – обновления – настоящий подарок для поклонников Некронов, таких как я!

Обычно мне нравится участвовать в турнирах, но в последнее время я не испытываю энтузиазма от использования своей армии Некронов. Дело не в том, что они слабые, есть несколько хороших способов их собрать, но все они полагаются на одну и ту же стратегию: принимать много урона и надеяться выжить. Армия казалась ограниченной и не имела хорошего альтернативного плана, когда просто быть прочным было недостаточно. Однако недавнее обновление Worlds на 500 очков всё меняет. Теперь Некроны действительно могут вступить в бой с врагом.

Новые модели

Самая большая новость – это два невероятных новых миниатюры: Некросор Амментар, совершенно новый специальный персонаж, и переработанная версия осколка К’тана Ночителя – часто называемого Смертью. Games Workshop прислали нам обе, и они фантастически собираются и раскрашиваются, но что действительно меня волнует, так это правила их использования в игре.

Окей, так что Ночной Вестник всё ещё тот монстр, которого мы все знаем и любим, когда дело касается нанесения урона – серьёзно, он бьёт невероятно сильно. Но они действительно его прокачали! Раньше он был довольно медленным на 6′, но теперь может перемещаться на целых 10′, что означает, что он может гораздо легче включиться в действие. И вот что ещё – он стал ещё прочнее, что очень приятный сюрприз!

Способность персонажа Некодермис была значительно ослаблена – раньше она уменьшала весь входящий урон наполовину, а теперь только на один пункт. Хотя это очевидное ухудшение, у него теперь есть четыре дополнительных раны, которые более чем компенсируют это изменение. Если учесть общий эффект, эта новая версия гораздо более устойчива к большинству видов оружия, за исключением самых крупных.

Поклонники звездных богов будут рады узнать, что все C’tan получают улучшенную защиту, а остальные — значительные улучшения в атаке, что делает всю группу еще более опасной.

Еще одно отличное дополнение — Некросор Амментар, который добавляет способности, которых мы ждали некоторое время. Его навык ‘Fights First’ особенно силен — он атакует первым, когда заряжен, а его мощные атаки ближнего боя часто быстро побеждают противников.

Он больше, чем просто могущественный боец; он увеличивает урон, наносимый его союзникам в радиусе 6 дюймов, обеспечивая им стабильные попадания. Кроме того, у него есть аура, которая защищает его от серьезных ранений. Он настоящее подспорье для команды!

Новые правила

Некроны получают не только новые юниты – они также получили три новых отряда, позволяющих играть более агрессивно. Это Проклятый Легион, Криптек Конклав и Пантеон Горя. Хорошая новость – Games Workshop предоставила новые листы данных юнитов и правила отрядов бесплатно на веб-сайте Warhammer, хотя они и являются официальной частью книги 500 Worlds.

Проклятый Легион — это новое, мощное подразделение, специализирующееся на юнитах-Разрушителях. Ранее у Некронов было подразделение, ориентированное на Разрушителей, под названием Легион Аннигиляции, но оно не было очень эффективным. Вместо того, чтобы пытаться его улучшить, Games Workshop полностью переработала концепцию, и новый Проклятый Легион оказывается гораздо сильнее и привлекательнее.

Разрушители теперь значительно сильнее, получая бонус +2 как к стрельбе, так и к ближнему бою. Это, в сочетании с новыми способностями и тактическими опциями, делает мощную, полностью нацеленную на ближний бой стратегию вполне реальной возможностью. Теперь они могут продвигаться вперед и бросаться в бой, и даже Повелители и Криптеки могут извлечь выгоду из улучшений Разрушителей. Хотя другие армейские построения все еще играбельны, я предсказываю, что Разрушители станут самым популярным выбором для соревновательных игроков.

The Cryptek Conclave – это уникальный выбор, усиливающий огневую мощь юнитов, возглавляемых криптеками – в частности, воинов, бессмертных и призраков. Хотя это и надёжные юниты, они обычно не обладают достаточной огневой мощью, чтобы сформировать основу армии. Однако, это позволяет использовать воинов Некронов агрессивно, а не просто как отвлекающий манёвр, что, я думаю, замечательно. Также с этим можно создавать интересные и мощные комбинации.

Последнее крупное обновление фокусируется на К’тан, и команда разработчиков сделала умный выбор. Вместо того, чтобы просто сделать К’тан сильнее, это обновление также улучшает другие юниты Некронов. Это побуждает игроков создавать более сбалансированные армии, вместо того, чтобы полагаться исключительно на К’тан, что было распространенной стратегией ранее в 10-м Издании.

Однако, Осколки К’тан также получают выгоду, получая повышенную силу атаки против находящихся поблизости врагов. Каждое Звездное Божество получает обязательное улучшение, которое добавляет сильную новую способность в его профиль, что существенно увеличивает стоимость модели в очках.

Новые способы игры

Это обновление содержит множество отличных изменений, но самая интересная часть для игроков за Некронов – это новая гибкость, которую оно предлагает. Традиционно армии Некронов строились вокруг простого факта, что их трудно уничтожить, в основном потому, что нам не хватало сильных наступательных возможностей. Хотя некоторые юниты, такие как Ковчег Судного Дня, всегда были надежными, у нас не было много мощных способов наносить урон или вступать в бой с противником.

Окей, так эти новые юниты серьезно меняют правила игры. Они действительно увеличивают скорость моего передвижения и урон, который я наношу на столе. И когда я комбинирую их с новыми списками армий – которые полностью посвящены наступлению – я наконец-то могу просто нанести противнику серьезный урон вместо того, чтобы постоянно пытаться удержать в живых один отряд в миллионный раз. Гораздо приятнее сейчас побеждать благодаря прямому урону!

Эта галактика когда-то преклонялась перед нами, и она сделает это снова.

Смотрите также

2026-01-10 13:11