Warhammer Boss Confirms Company’s Official Stance On Artificial Intelligence

Games Workshop, компания, известная настольной игрой Warhammer, объявила о своей позиции в отношении использования генеративного ИИ. Все больше и больше разработчиков видеоигр, от крупных студий до независимых создателей, начинают использовать инструменты ИИ для создания таких вещей, как произведения искусства, озвучка и другие игровые элементы.

Не можешь выбрать, служить Хаосу или Императору?

Сложный выбор. Зато у нас в канале можно обсудить, почему лор опять переписали, похвастаться покрашенными миниатюрами и найти пати в Darktide. Заходи, еретик!

Очистить планету

Несмотря на ажиотаж вокруг генеративного ИИ в игровом мире, Games Workshop придерживается осторожного подхода. Согласно их последнему отчёту для инвесторов (отмеченному Polygon), компания имеет строгую политику против использования контента, сгенерированного ИИ, или ИИ-инструментов в их процессе разработки игр.

Warhammer Подтверждает, что выступает против ИИ

По крайней мере, в большинстве случаев.

Раунтри начал с признания того, что ИИ – это огромная тема, и что он не считает себя экспертом в этой области. Он объяснил, что несколько руководителей в Games Workshop следили за разработками в области ИИ – понимали его сильные и слабые стороны – но пока что они не были особенно впечатлены.

В связи с этими опасениями, Games Workshop запретила использование ИИ при создании своих игр и сопутствующих материалов. Этот запрет распространяется даже за пределами компании, включая соревнования по Warhammer. Вероятно, он также охватывает будущие проекты, такие как предстоящая компьютерная игра, Dark Heresy.

Не исключая возможности использования генеративного ИИ в будущем, Games Workshop и её представители стремятся защитить свою творческую работу и ценить вклад своих художников и дизайнеров. Они признают, что уникальное качество Warhammer происходит от таланта и преданности людей, которые его создают.

Искусственный интеллект остаётся сложной темой.

Любите это или ненавидьте это

Искусственный интеллект вызывает много споров в игровом мире. Недавно игра Hardest, которая была в основном создана с использованием ИИ, была удалена из Steam, потому что её разработчик, Эеро Лайне, забеспокоился об экологических и финансовых затратах использования этой технологии.

Несколько игр, включая Black Ops 7, ARC Raiders, и Clair Obscur: Expedition 33, вызвали дебаты в прошлом году из-за использования ими технологии искусственного интеллекта. В последнее время Larian Studios, разработчик Baldur’s Gate 3, столкнулась с критикой после того, как её генеральный директор заявил, что они изучают возможность использования искусственного интеллекта для создания первоначальных концепт-артов.

В связи с опасениями по поводу контента, сгенерированного ИИ, Larian Studios запретила использование ИИ в разработке своей игры, Divinity, что соответствует решению Games Workshop. Между тем, разработчики Clair Obscur, Sandfall Interactive, удалили текстуры, созданные ИИ, из игры, заявив, что это были лишь временные ресурсы, предназначенные для замены.

Независимо от вашего мнения об использовании ИИ в играх, трудно не согласиться с тем, что сказал Раунтри. Хотя в настоящее время они не используют ИИ, компания не исключает его возможность в будущем. Более того, приятно слышать четкую приверженность поддержке художников, дизайнеров и писателей, которые создают мир Warhammer.

Смотрите также

2026-01-14 18:59