Грядущая общая вселенная Генри Кавилла заставляет The Witcher выглядеть просто.

Предстоящий сериал Генри Кавилла по Warhammer 40k вызывает много шума, но он потенциально может создать для него те же проблемы, с которыми он столкнулся в The Witcher. Его работа над The Witcher была необычной, поскольку главного актёра неожиданно заменили всего после трёх сезонов, несмотря на первоначальную популярность шоу и несколько сложную разработку.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Даже с Генри Кавиллом в главной роли, The Witcher столкнулся с трудностями. Перенести видеоигру в телесериал сложно, хотя в последнее время мы видели много успешных адаптаций. Несмотря на эти проблемы с The Witcher, Кавилл сейчас планирует адаптировать еще более сложный проект: Warhammer 40k.

Генри Кавилл работает над адаптацией Warhammer 40k.

Генри Кавилл, преданный поклонник настольной ролевой игры Warhammer 40k, впервые объявил о своем намерении создать телесериал Warhammer 40k в 2022 году. Он получил права на франшизу и предложил ее Amazon Studios, которые выразили заинтересованность. Однако 30 мая 2025 года Кавилл поделился обновлением, которое предполагало, что проект не продвигается так, как ожидалось.

Кавилл описал проект как сложный и замысловатый, что именно его и воодушевляет. Ему нравится воплощать историю в жизнь, но его роль продюсера также заставляет его осознавать трудности, присущие исходному материалу.

Warhammer 40k Will Be Difficult To Adapt To Television

Вселенная Warhammer 40,000 печально известна сложностью адаптации в другие медиа. ’40k’ в названии относится к 40 000 году нашей эры, когда происходят основные события игры. Однако ключевая сюжетная линия под названием ‘Horus Heresy’ на самом деле произошла тысячу лет раньше, в 30 000 году.

Чтобы по-настоящему объединить основные элементы вселенной Warhammer 40,000 и объяснить её общую историю, Кавилу пришлось бы сплести воедино события, охватывающие 10 000 лет. Однако, серьёзная проблема заключается в том, что в Warhammer 40k нет настоящих героев. Определяющей характеристикой сеттинга, часто выражаемой его неофициальным слоганом, является мрачное и бесконечное состояние войны: ‘In the grim darkness of the 41st Millennium, there is only war.’

Это больше, чем просто запоминающаяся фраза – баланс необходим как в глобальном масштабе, так и в настольных играх. С примерно дюжиной различных армий, доступных в игре, создатель игры, Games Workshop, должен убедиться, что каждая из них одинаково привлекательна. Если одна армия станет значительно сильнее или интереснее других, это может навредить продажам.

Адаптация Warhammer 40k столкнется с похожими проблемами, как и The Witcher.

Распространенная критика серии The Witcher заключается в том, что она отходит от исходного материала в книгах и играх. Поклонники часто ожидают, что адаптации будут верны историям, которые им уже нравятся. Адаптация Warhammer 40k, вероятно, станет еще более сложной задачей в этом отношении.

Генри Кавиллу и его команде действительно нужно создать свою собственную историю во вселенной Warhammer 40,000. Попытки использовать существующих персонажей и сюжетные линии, вероятно, будут сложными, потому что, по сути, Warhammer 40k создан как сеттинг, который никогда по-настоящему не заканчивается.

Смотрите также

2026-01-26 01:17