
Оригинальная Dawn of War, выпущенная в 2004 году, действительно изменила стратегические игры. Она отошла от типичного оборонительного стиля игры – где постройка сильной базы была достаточна для победы – и вместо этого сделала акцент на активном бою и немедленном вовлечении ваших войск в сражение. Я большой поклонник этой серии, поэтому был очень рад услышать о Dawn of War 4.
Не можешь выбрать, служить Хаосу или Императору?
Сложный выбор. Зато у нас в канале можно обсудить, почему лор опять переписали, похвастаться покрашенными миниатюрами и найти пати в Darktide. Заходи, еретик!
Очистить планетуНовейшая часть представляет собой значительный сдвиг для серии, поскольку King Art, команда, стоящая за Iron Harvest, теперь возглавляет разработку после многих лет работы под эгидой Relic. Команда, разумеется, взволнована, а креативный директор Ян Тейсен назвал это одновременно и ‘большой честью’, и ‘огромной ответственностью’.
Мы отлично проводим время с игрой, и наш эксперт по стратегии, Эндрю Браун, действительно насладился демо-версией в августе. Эта новая часть возвращает игроков в Кронус, место действия дополнения к оригинальной Dawn of War, The Dark Crusade, примерно на 200 лет позже. Вы сможете играть за Кровавых Воронов (главу космодесанта, созданную специально для этой игры), Адептус Механикус, Орков и Некронов в более чем 70 миссиях – это очень много для современной стратегии в реальном времени!
Асимметричная война

Каждая фракция предлагает уникальный способ игры, со своими сильными и слабыми сторонами. Например, Космические Морпехи—как Кровавые Вороны в кампании—не делают ставку на подавляющее численное превосходство. Вместо этого, как объясняет Theysen, они сосредоточены на тщательном позиционировании и защите важных областей, чтобы максимально эффективно использовать свои небольшие силы.
Как игрок за Адептус Механикус, я обнаружил, что их игровой процесс действительно сосредоточен на технологиях и связывании всего воедино. По сути, мы используем эту сеть под названием Ноосфера, чтобы сделать наши юниты и здания гораздо более эффективными. Это также очень полезно для разведки – мы называем это Аугур-видением – позволяя нам видеть, что замышляет враг, даже когда он скрыт. Чем больше я строю и соединяю вещи, тем сильнее становится моя армия, особенно мои транспортные средства. Это круто, потому что это больше похоже на оригинальную игру Dawn of War, где строительство большой, разветвленной базы было ключевым, а не на более маленькие, более сфокусированные базы в Dawn of War II.
Орки известны тем, что подавляют своих врагов чистой численностью, а не сложной тактикой. Как отмечает Theysen, они могут создать мощную, неудержимую волну зелёных тел, хотя отдельные Орки не особенно сильны. Таким образом, возглавление WAAAGH! по-прежнему будет таким же увлекательным и хаотичным, как и всегда.

Некроны — армия роботизированных скелетов, пробудившихся после 60-миллионного сна — и они недовольны! Они известны своими крепкими, медленно движущимися юнитами, которые могут со временем восстанавливать свое здоровье. Их сила исходит от чего-то под названием Power Matrix, которое действует как область вокруг их зданий, заставляя их юниты восстанавливать здоровье еще быстрее, по словам Theysen.
Итак, игра запускается с четырьмя различными фракциями, и, конечно же, все интересуются, сбалансированы ли они все. Кажется, разработчики действительно сосредоточены на том, чтобы добиться этого. Они много думали о том, как играет каждая фракция, как когда вы ее используете, так и когда сражаетесь против нее. Например, Некроны немного уязвимы в начале – вы действительно можете на них надавить, если поспешите, но если вы дадите им время, они станут серьезной угрозой, особенно когда начнут телепортироваться! Речь идет не только о Некронах. С Орками вы можете пойти на огромный рой базовых юнитов позже в игре или инвестировать в действительно мощные элитные войска. Звучит так, будто здесь много стратегической глубины.
Каждая фракция будет обладать особыми способностями, называемыми стратагемами, которые можно использовать даже во время проигрыша в бою, чтобы помочь переломить ход сражения. Эти способности будут немного изменены в зависимости от того, играете ли вы в одиночную кампанию или в многопользовательский режим, гарантируя, что каждая фракция соответствует своей предыстории в кампании и сбалансирована для честной игры в мультиплеере.
Есть только война

Как и другие игры в серии Dawn of War, эта игра фокусируется на действиях, а не на утомительных задачах. Разработчики хотят, чтобы игровой процесс действительно передавал уникальное ощущение каждой фракции Warhammer 40,000, даже если это означает отход от типичных правил стратегий. Например, Космическим десантникам не нужно будет собирать ресурсы и строить структуры – вместо этого полностью построенные здания будут развёрнуты непосредственно из космоса.
По словам Theysen, игра разработана так, чтобы избегать необходимости заставлять игроков постоянно выполнять небольшие, точные команды или реагировать с молниеносной скоростью – она определённо не похожа на Starcraft. Игроки смогут улучшать свои юниты, предоставляя им больше контроля над тем, как функционирует их армия. В целом, игра, кажется, сосредоточена на вдумчивой, долгосрочной стратегии вместо быстрой, реактивной игры.
Как и предыдущие игры серии Dawn of War, многопользовательский режим является ключевой частью Dawn of War 4. Популярный режим орды Last Stand вернётся, а также традиционные матчи 1v1, 2v2 и 3v3. Если разработчики, King Art, продолжат поставлять контент, как они это делали, это может стать новой отправной точкой для поклонников многопользовательских RTS. Это смелый план, и мы рады увидеть, как он будет развиваться.

Смотрите также
- Как завязать роман с Кибеллой в Warhammer 40,000: Rogue Trader
- Руководство по сборке Кибеллы – Вольный торговец
- Акции привилегированные PMSBP. Пермэнергосбыт: прогноз акций привилегированных.
- Все главные персонажи Space Marine 2 и их актеры
- Аналитика криптовалюты MYX: прогноз движения цен MYX
- Консольные команды и читы Total War Warhammer 3
- Лучшие методы добычи золота для WoW: Dragonflight Season 4
- Как получить панцирь брюхоногого моллюска в WoW MoP Remix
- Warhammer 40K 500 Worlds Titus Review — Titus And Friends
- Метапланета удивляет мир: 555 биткойнов, Дивинити и драма – вы не поверите, кто на борту
2026-01-17 20:11