
Вместо того, чтобы ждать, пока Blizzard объявит о новых обновлениях для World of Warcraft Classic, игроки уже создают свой собственный расширенный игровой опыт.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяИнициированный игроками проект The Classic Plus Project набирает поддержку десятков тысяч геймеров, чтобы чётко донести свои пожелания относительно возможной версии Classic+ и убедиться, что Blizzard обратит внимание на этот сильный спрос.
Стример Joardee и OnlyBlacksmoke, организовавшие турнир Hardcore WoW All-Stars, возглавляют усилия сообщества, чтобы выяснить, чего хотят игроки от потенциальной версии Classic+ World of Warcraft. Менее чем за три дня они уже собрали отзывы более чем от 22 000 игроков.
Joardee объяснил TopMob, что игроки постоянно обсуждают Classic Plus и их желание вновь ощутить атмосферу игры 2004 года, особенно чувство открытия и удивления. Они надеются, что Classic Plus вернет эти ощущения в игру.
Что такое Classic+?
Возвращение к оригинальному релизу
Многие игроки в World of Warcraft с теплотой вспоминают оригинальную игру, часто называемую Classic+. Она представляет собой желание вернуться в Азерот, который они впервые испытали, но с добавлением некоторого дополнительного контента таким образом, чтобы сохранить ощущение от релиза 2004 года.
Classic+ добавит новый контент, такой как подземелья и рейды с насыщенными сюжетами, а также представит новые способы игры, например, танка-шамана или мага-целителя. По сути, это переосмысление оригинальной игры.
Что такое The Classic+ Project?
Чтобы поддержать новый релиз, сообществу важно быть на одной волне.
Проект Classic+ посвящен выяснению того, чего хотят игроки от потенциальной официальной версии игры. Это возможность для сообщества поделиться своими идеями и помочь сформировать то, каким мог бы быть Classic+, если бы Blizzard его создала.
Joardee считает, что когда в игру сыграли очень много раз и игроки, по сути, ‘разобрались’ в ней, разработчикам следует работать с сообществом. Он полагает, что к тому моменту игроки часто обладают таким же опытом, как и сами разработчики.
Проект Classic+ включает в себя серию опросов, предназначенных для сбора отзывов о ключевых аспектах игры, таких как сражения между игроками, контент для сражений с окружающей средой, баланс игры и способы получения предметов.
Среди прочего, он спрашивает игроков:
- Какие изменения классов, если таковые имеются, вы хотели бы увидеть?
- Вам были бы интересны новые зоны или итерации существующих зон?
- Новые подземелья? Рейды?
- Улучшения качества жизни, взятые из розничной версии?
- Изменения в PvP?
- Следует ли переработать определенные характеристики или добавить новые?
Итак, чтобы принять участие, мне нужно подключить мою учетную запись Discord. Команда сообщила мне, что это нужно только для того, чтобы убедиться, что результаты опроса реальны, а не какая-то ферма ботов. Они также очень внимательно относятся к нашим данным, используя специальный сервис для обеспечения безопасности и сохранности всего.
Этот проект — это не просто сбор мнений; это место, где фанаты Classic WoW могут общаться и потенциально влиять на будущее игры.
Игроки могут предлагать свои идеи для сюжетов, действие которых происходит в мире Азерота, а сообщество будет голосовать, какой из них будет превращен в анимационный короткометражный фильм от Joardee и его команды – так же, как они сделали это с их популярным роликом о Kazzak, который вы можете посмотреть ниже.
Joardee документирует проект в серии YouTube, и новая серия должна быть доступна в следующем месяце.
Joardee игриво описал сбор команды экспертов из классического сообщества World of Warcraft, чтобы помочь с его проектом. Он обратился к ним и успешно набрал людей с навыками в области веб-дизайна, анализа данных, безопасности и инженерии.
Какова цель?
Hello hello hello… Blizzard, вы там?
Joardee не ожидает официального одобрения от Blizzard для своего проекта. Однако он надеется, что разработчики осведомлены о нем и могут посчитать собранные данные полезными.
Joardee надеется, что кто-нибудь свяжется с ними, чтобы сказать, что они оценили проект, и это был бы отличный способ проявить поддержку сообществу.
Joardee планирует поделиться данными в конечном итоге, но он и его команда все еще решают, как лучше всего их представить.
Мы всё ещё работаем над деталями, но уверяю вас, что у всех будет доступ к той же информации, что и у нас, и она будет доступна быстро.
По крайней мере, Joardee надеется, что Blizzard признает существование сообщества и его желание быть услышанным.
Он надеется, что Blizzard понимает, что сообщество хочет участвовать и делиться своими идеями. Он не думает, что Blizzard обязана напрямую использовать какие-либо из предложений, но если они найдут что-то полезное, что улучшит игру, это было бы здорово. Самое главное, он хочет, чтобы Blizzard увидела, что участие сообщества может быть позитивным моментом.
Jorardee отметил, что Blizzard, похоже, часто реагирует на опасения игроков только тогда, когда обратная связь является резко критической.
Недавно, World of Warcraft выпустила пред-патч для предстоящего дополнения ‘The War Within’, названный Midnight. Это обновление значительно изменило способ, которым игроки настраивают внешний вид своего персонажа, и позволило всем начать тестировать новую функцию игрового жилья.
Blizzard дважды скорректировала цену косметических предметов после получения негативных отзывов от игроков. Они сначала подняли цену, но затем быстро снизили её снова в ответ на реакцию сообщества.
Система жилья начиналась с ограничения на количество опыта, которое игроки могли получить от Housing Endeavors. Это были ограниченные по времени события, в которых все жители района работали вместе, чтобы выполнять задания и получать общий опыт.
В ответ на отзывы игроков, Blizzard внесла изменения в систему получения очков опыта, увеличив максимальный достижимый уровень и упростив получение опыта за определенные действия.
Joardee объяснил, что при создании сообщества или, как разработчику игр, вы по сути обучаете людей тому, как взаимодействовать с вами. Они считают, что Blizzard, даже непреднамеренно, показала игрокам, что единственный способ увидеть изменения – это сильный общественный протест, поскольку обычно компания реагирует только на такой тип обратной связи.
И не обязательно, чтобы было так.
Я считаю, что крайне важно активно общаться с игроками. Я не предлагаю диктовать творческие решения или ограничивать контроль разработчиков, но как клиенты мы заслуживаем того, чтобы наши голоса были услышаны.
Blizzard не представила никаких крупных обновлений о Classic+ во время сегодняшней презентации, но они планируют вскоре провести опрос игроков об их играх. До выхода официальных опросов, проект Classic Plus Community Project предлагает способ для игроков делиться своими идеями и отзывами.
Joardee объяснил, что это общественное усилие стоит того, даже если Blizzard не обратит на него внимания. ‘Надеюсь, они посмотрят на собранную нами информацию и сочтут ее полезной’, — сказал он, ‘но даже если нет, мы можем гордиться тем, что попытались’.
Смотрите также
- Как завязать роман с Кибеллой в Warhammer 40,000: Rogue Trader
- Акции привилегированные PMSBP. Пермэнергосбыт: прогноз акций привилегированных.
- Консольные команды и читы Total War Warhammer 3
- Все главные персонажи Space Marine 2 и их актеры
- Акции привилегированные LNZLP. Лензолото: прогноз акций привилегированных.
- Все ответы на охоту за сокровищами декора для жилищ в World of Warcraft.
- Руководство по сборке Кибеллы – Вольный торговец
- Акции LENT. Лента: прогноз акций.
- Лучшие заклинатели в Total War: Warhammer 3
- Как исправить код ошибки 14 в Warhammer 40K Space Marine 2
2026-01-30 00:39