В виртуальном мире World of Warcraft игроки могут улучшать свои дома, принимая участие в групповых мероприятиях, называемых ‘Заданиями’. Эти события не только преображают окрестности, но и предоставляют эксклюзивные временные декоративные предметы для персонализации жилого пространства.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяВ недавнем блоге Blizzard поделился дополнительной информацией о работе системы жилья в ожидаемой ММОРПГ. Ранее компания объявила, что игроки будут получать дома как в общественных, так и в частных районах, но теперь есть более подробная информация о том, как будет функционировать эта система.
Одним из важных аспектов локалей World of Warcraft (WoW) станут события под названием Endeavors. Эти активности, проходящие в масштабе сообщества примерно раз в месяц, эстетически изменят ландшафт для представления различных культур или фракций, присутствующих на Азероте. Каждое Endeavor предлагает жителям района задачи, которые могут варьироваться от выполнения квестов до создания специфических предметов или очистки подземелий. Когда все участники совместно выполняют достаточное количество задач, весь район получает награду.
Завершение заданий для Предприятия предлагает два основных преимущества: уникальную валюту, которая позволяет покупать тематические украшения у посещающих персонажей Предприятия, и Соседскую Благосклонность. Последняя кажется функционирующей как тип опыта для жилья, усиливая что-то вроде варианта системы славы игры в области недвижимости. С каждым новым уровнем вашего дома вы открываете доступ к большему количеству декоративных элементов и иногда увеличиваете количество предметов декора, которые можете иметь в своем доме, подобно тому, как повышение уровня обычно увеличивает доступность предметов и лимиты.
Blizzard объясняет, что цель Endeavours — предоставить общие задачи для сообществ, предложить различные эстетические варианты для каждого района и создать уникальность среди различных областей, поскольку не все будут фокусироваться на одном и том же проекте. В общественных районах усилия игроков предопределены, тогда как в частных районах игроки могут выбирать из ряда возможных Endeavors. Такой подход позволяет игрокам исследовать разнообразные сообщества, приобретать декоративные награды за свои усилия, которые могут быть недоступны в их собственном районе.
Кроме анонса новых проектов, Blizzard также ответила на некоторые часто задаваемые вопросы игроков, такие как процесс переезда домов, если игрок чувствует недовольство своим текущим местом жительства или хочет жить рядом с конкретным человеком, а также степень контроля, которую игроки будут иметь над тем, кто имеет право посещать их дом.
Если игрок World of Warcraft (WoW) обнаруживает, что не удовлетворен своим нынешним местом жительства, Blizzard облегчила процесс переезда, назвав его «гладким и без хлопот». При оставлении своего дома его состояние будет сохранено, позволяя игрокам впоследствии перенести его в новое место без необходимости заново декорировать или перестраивать интерьер. По сути, дома в WoW действуют как волшебные контейнеры, размер которых можно настроить по желанию игрока, что делает отсутствие повторяющейся работы разумным решением.
Blizzard подчеркнул, что эти окрестности обширные и охватывают около 50 жилищных участков, распределённых по различным биомам в пределах зоны. Некоторые дома предлагают уединение для тех, кто предпочитает жизнь отшельника вдали от соседей, тогда как другие расположены на маленьких или больших тупиковых улицах, способствующих социальным связям среди жителей.
Что касается доступа в дома, Blizzard предоставляет игрокам полный контроль над своими гостями. Игроки могут выбирать, кого пускать: друзей, членов гильдии, соседей или широкую публику. Также будет возможность разрешить людям осматривать внешнюю часть домов, но запретить вход внутрь.
Недавно Blizzard раскрыла дополнительную информацию о жилье для игроков в World of Warcraft, основываясь на их предыдущих заявлениях об универсальном доступе к домам, признании прошлых достижений системой жилья и многочисленных вариантах оформления дома.
В мае у нас была возможность ознакомиться с инструментами декорирования для жилья в игре World of Warcraft до того, как многие другие это сделали, и мы были поражены их потенциалом, несмотря на то что разработка ещё продолжалась.
Как преданный поклонник World of Warcraft, я не могу скрыть своего восторга по поводу слухов о грядущей системе жилья! Изначально запланированная для следующего дополнения — ‘Midnight’, теперь кажется, что мы можем получить предварительный просмотр раньше срока – возможно даже в патче перед выходом ‘Midnight’. Blizzard намекнула на раскрытие дополнительных деталей об обоих дополнении и возможном жилье игроков во время Gamescom, так что следите за обновлениями!
Смотрите также
- Как завязать роман с Кибеллой в Warhammer 40,000: Rogue Trader
- Разблокируйте эксклюзивные престижные бонусы для каждого класса в Space Marine 2
- Лучшая сборка Арбитра в Warhammer 40,000: Darktide
- Руководство по сборке Кибеллы – Вольный торговец
- Все комбинации оружия ближнего боя — Warhammer 40,000: Space Marine 2
- Все главные персонажи Space Marine 2 и их актеры
- Акции X5. Корпоративный Центр Икс 5: прогноз акций.
- Как попасть на остров Терамор в WoW Classic
- Все различия в фехтовании, балансе и блокировании в Warhammer 40K Space Marine 2
- Все книги World of Warcraft по порядку: лучший порядок чтения и даты публикации
2025-07-10 22:39