Проще говоря, World of Warcraft готовится к самому авантюрному изменению сюжетной линии, выпуская серию из трех расширений, рассказывающих одну непрерывную историю.
⚡ Скучные цифры не для нас! ФинБолт превращает инвестиции в весёлое приключение – готов смеяться и зарабатывать?
Погнали!
В отличие от предыдущих названий расширений, которые были простыми и предлагали конкретные темы или локации — например, «Легион», в котором упоминались его главные враги, Пылающий Легион, и «Земли теней», которые указывали на царство, в котором разворачивалась история, — «Война Внутри» «-более выразительное имя.
Выражение «Война внутри» несет в себе богатый смысл, выходящий за рамки обычного. Это означает не только внешние конфликты, но и внутреннюю борьбу.
В самом сердце Азерота находится настоящее поле битвы, где разворачивается значительная часть этого расширения, а ядро планеты обеспечивает драматическую обстановку для многочисленных конфликтов и ключевых сюжетных моментов. Тем временем каждый главный герой вступает во внутреннюю борьбу, борясь со своими эмоциями и стремясь расти.
В интервью Эбигейл Мануэль из World of Warcraft объяснила: «Мы не зря тщательно возвращаем прошлый опыт главных героев этой саги. Наша цель — раскрыть их истории и продвинуть их дальше, особенно для тех, кого мы еще не видели. через некоторое время мы глубоко обдумаем их прошлые события и обдумаем причины их действий».
В предстоящем дополнении и на протяжении всей Worldsoul Saga любимые персонажи, такие как Андуин Ринн, Аллерия Ветрокрылая, Тралл и другие, столкнутся с серьезными испытаниями. Blizzard намерена обращаться с этими знаковыми фигурами с большой осторожностью.
Мануэль объяснил, что название расширения подразумевает центральную тему истории: внутреннюю борьбу и мотивацию персонажей, когда они сталкиваются и преодолевают свои личные и экологические проблемы в повествовании.
Важным аспектом развития персонажей в «Варкрафте» являются визуальные трансформации известных личностей. Когда дизайн известного персонажа подвергается обновлению, художники делают осознанный выбор, чтобы сделать эти изменения постоянными. В «Войне внутри» персонажи будут выглядеть иначе, чем раньше, причем Андуин и Аллерия станут наиболее яркими примерами модификаций моделей.
Габриэль Гонсалес, ведущий художник по визуальному развитию WoW, прокомментировал: «Внешность этих персонажей играет важную роль в определении их личности. Знаменитые фигуры World of Warcraft мгновенно узнаваемы и глубоко укоренены в знаниях. Любые модификации или обновления их внешнего вида должны быть обязательными. быть тщательно продумано, чтобы гарантировать, что мы передаем задуманную историю для каждого персонажа».
Отправляясь в свое приключение в «Войне Внутри», новички встретятся с большинством персонажей, с которыми столкнутся в расширении World of Warcraft. При первом взаимодействии игроки заметят, что эти персонажи не статичны и продолжают развиваться, пока несколько лет спустя Worldsoul Saga не закончится.
Смотрите также
- Как завязать роман с Кибеллой в Warhammer 40,000: Rogue Trader
- Все главные персонажи Space Marine 2 и их актеры
- Обновление 7.0 для Warhammer 40,000: Space Marine 2 появилось вместе с режимом Орды в февральском обновлении сообщества
- Чем заканчивается книга «Презумпция невиновности»?
- Игроки Warhammer 40,000: Space Marine 2 обнаруживают необъявленный исследовательский центр, в котором хранятся всевозможные нераскрытые секреты
- Warhammer 40K Space Marine 2 Полное руководство по управлению ПК
- Как исправить ошибку, из-за которой не работает кооперативный многопользовательский режим в Warhammer 40K Space Marine 2
- Полный список миссий Warhammer 40K Space Marine 2
- WoW: The War Within — Полное руководство по рыбалке
- Дорожная карта Warhammer 40K: Space Marine 2 на 2025 год — Чемпион Саламандры и обновления PvE, PvP
2024-04-17 20:13