Крестовые походы Total War: Warhammer 40,000 очень похожи на галактическую карту Helldivers 2, и любителям стратегий стоит обратить внимание: ‘Каждая кампания, в которую вы играете, имеет смысл’

Я совершенно одержим Total War: Warhammer 40,000. Трейлер застрял у меня в голове – прямо рядом с обрывками песен и старыми воспоминаниями. Я смотрел небольшой фрагмент игрового процесса снова и снова, и не могу остановиться, даже если это один и тот же орк, раз за разом испаряющийся от плазмы.

"Френдли-фаер" — это не баг, а фича!

Так считают все настоящие Хеллдайверы. Здесь ты найдешь свежие тактики по распространению демократии, мемасы про предателей-автоматонов и напарников, которые, возможно, не убьют тебя в спину.

За демократию!

У фанатов есть много чего ждать! Игры серии Total War: Warhammer стали золотым стандартом адаптации фэнтезийного мира Games Workshop, а вселенная Warhammer 40,000 еще больше и масштабнее. Creative Assembly не сдерживается – они стремятся создать видеоигру Warhammer 40,000, которая по-настоящему передает масштаб ее галактического конфликта, как никогда раньше.

Масштаб Total War: Warhammer 40,000 невероятно амбициозен, и многие детали остаются неясными. Я поговорил с Саймоном Манном, владельцем продукта по дизайну кампаний, и Энди Холлом, главным дизайнером повествования в Creative Assembly, чтобы лучше понять их планы.

Рисование карты

Манн также отмечает, что вы можете сразу же погрузиться в сражения, если этого хотите. К ним относятся ‘strike battles’ – важные, быстрые конфликты, в которых вы используете свои настроенные войска. Если у вас мало времени, есть варианты для вас – мы позаботились о том, чтобы у вас была возможность что-то сделать даже при ограниченном игровом времени.

Он объясняет, что каждое прохождение имеет долгосрочное значение. Речь идет не только о том, чтобы насладиться победой, но и о последствиях этой победы – завоевании территорий, захвате локаций и открытии новых возможностей для продвижения в игре. Эта система разработана, чтобы создать более захватывающий опыт и личную историю для каждого игрока по мере его прогресса.

Creative Assembly умело решила две ключевые проблемы с Total War: Warhammer 40,000. Галактическая карта игры эффективно передает огромный масштаб вселенной Warhammer 40,000, а также делает позднюю игру более увлекательной – с чем многие стратегии испытывают трудности.

Я потерял счёт тому, сколько кампаний в Total War: Warhammer 3 я начал, но так и не закончил, поэтому больше всего меня волнует большая сюжетная линия в Total War: Warhammer 40,000. Все остальные крутые функции, такие как настройка юнитов на основе настольной игры и уничтожение планет, — это просто бонусы — я надеюсь, что игра выйдет скоро!

Смотрите также

2026-01-06 19:13