Новое исследование подчеркивает сложное влечение женщин к сексуальным персонажам видеоигр

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что это исследование, безусловно, пробудило у меня интерес. Мне всегда было интересно, как видеоигры могут отражать социальные нормы и предубеждения, часто незаметно и непреднамеренно.

💰 Забудь про мелочь — в Top Crypto собираются только настоящие монеты! Профит здесь качает на максимум!

Хватай профит!

Результаты показывают, что персонажи, призванные выглядеть одновременно привлекательными и сильными, считаются наиболее сексуализированными.

Согласно недавнему исследованию, проведенному Терезой Линч, интересно наблюдать, что женщины часто проявляют особую склонность к определенным типам персонажей видеоигр. Тереза ​​Линч возглавляет лабораторию «Хронос» и работает доцентом кафедры коммуникационных технологий. Исследовательская работа под названием «Исследование влияния сексуальной привлекательности и сильных качеств на восприятие женских персонажей видеоигр» углубляется в мнения людей о женских персонажах видеоигр, исследуя, как привлекательность и сила влияют на это восприятие.

Привлекательность и сила персонажей видеоигр

В первоначальном исследовании мы сосредоточили внимание на 239 студентах университетского уровня. Им были представлены персонажи из игры SOULCALIBUR VI, каждый из которых обладал разной степенью привлекательности и силы.

  • Высокая сексуализация с высокой силой
  • Высокая сексуализация при низкой силе
  • Низкая сексуализация при высокой силе
  • Низкая сексуализация с низкой силой

Было обнаружено, что персонажи, сочетающие в себе привлекательность и силу, часто воспринимались как наиболее сексуально объективированные.

Исследование показывает, что добавление «сильных» характеристик не противодействует, а наоборот, усиливает восприятие сексуализации изображенных персонажей, особенно в контексте визуального наблюдения. Другими словами, сильные черты характера делают этих персонажей более восприимчивыми к объективации.

Сила и женственность в привлекательности характера

Исследование также показало, что когда персонажи проявляли силу, но не были чрезмерно сексуализированы, они воспринимались как менее женские. В интервью PsyPost Линч отметила, что, хотя женщинам обычно не нравятся сильно сексуализированные персонажи, они часто предпочитают тех, которые кажутся более женственными — этот «более женственный» аспект связан с более высокой степенью сексуализации персонажа.

В ходе нашего первоначального исследования выяснилось, что женщины часто выбирали персонажей с наиболее сексуальными чертами, когда их спрашивали, какую роль они предпочитают играть. Однако важно помнить, что этот персонаж также воспринимался как самый женственный, поэтому вполне могло быть, что эти женщины просто выбирали персонажа, с которым они чувствовали сильную связь или с которым отождествляли себя больше всего.

Восприятие силы и компетентности игровых персонажей

Во втором исследовании вместо того, чтобы просто наблюдать за персонажами, участники сами брали на себя роли. В исследовании приняли участие 438 студентов бакалавриата. Результаты показали, что игра грозного персонажа заставляла игроков воспринимать этих персонажей как менее соответствующих стереотипному женскому идеалу. Интересно, что сильные персонажи считались более способными, но их также считали менее теплыми и дружелюбными.

Примечательно, что участники-женщины сочли сильные персонажи более компетентными, в отличие от участников-мужчин, которые не проявили заметного предпочтения между персонажами с высокой и низкой силой.

Смотрите также

2024-11-05 17:44