Обслуживание WoW (10 февраля): Когда серверы снова будут онлайн?

Популярная онлайн-игра World of Warcraft, часто называемая WoW, будет недоступна в течение значительного периода 10 февраля, пока она получает обновление.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Игра станет недоступна, как только серверы будут отключены, и вам придется ждать завершения технического обслуживания, прежде чем вы сможете снова играть. К счастью, Blizzard предоставила нам расписание технического обслуживания, чтобы вы могли спланировать свое время соответствующим образом.

Расписание технического обслуживания серверов WoW (10 февраля)

Мы будем проводить крупное техническое обслуживание 10 февраля, начиная в 7 утра по тихоокеанскому времени, 9 утра по центральному времени или 10 утра по восточному времени. Ожидается, что серверы будут недоступны в течение нескольких часов и должны вернуться в онлайн около 3 часов дня по тихоокеанскому времени, 5 часов дня по центральному времени или 6 часов вечера по восточному времени.

Если всё пойдёт по плану, техническое обслуживание займёт около восьми часов. Для игроков в Европе и Азии время простоя, вероятно, продлится до 11 февраля. Пока серверы недоступны, вы всё ещё сможете играть в WoW Classic, если захотите продолжить повышение уровня.

Недавнее объявление Blizzard о техническом обслуживании серверов не совсем соответствует реальной причине простоя. Хотя они заявили, что серверы отключены для обновления пользовательского интерфейса и повышения производительности, в примечаниях к патчу подробно описаны значительные изменения, которые коснутся нескольких классов персонажей в завтрашнем обновлении.

Вот сводка официальных изменений, которые появятся с завтрашним обновлением, как было сообщено на официальных форумах.

КЛАССЫ

DEATH KNIGHT

Таланты героев

  • Приносящий смерть
  • Мороз: Смертельный удар теперь имеет дополнительный эффект – Печать Жнеца дает 3 стака Костолома, если он известен.
  • Frost: Apex Talents: Избранные Frostbrood ранга 2 и 3 теперь имеют дополнительный эффект – Enduring Strength увеличивает вашу Силу на дополнительные 4%/8%.
  • Таланты Вершины: Избранный Ледяного Братства 4-го ранга теперь имеет дополнительный эффект – Также увеличивает весь урон от Мороза на 10%.
  • Перезарядки умений Дыхание Синдрагосы и Ярость Морозного Дракона больше не сбрасываются после завершения столкновения.

Unholy

  • Новый талант: Коса разложения: Игнирирующая коса накладывает эффект Увядание и Разложение на указанную область. Может произойти только каждые 30 секунд. Сокращается до 15 секунд с помощью Эха Смерти. Заменяет Увядание и Разложение.
  • Суперштамм был переработан: Ужасная чума наносит урон дополнительной находящейся поблизости цели с эффективностью 50% и имеет шанс дать вам 4 Runic Power.
  • Оживление было обновлено: Путрификация теперь призывает Мага Мертвых на 15 секунд (ранее 8 секунд).
  • Чума была обновлена: Тёмное преображение улучшает вашу следующую Вспышку до уровня Чумы. Остальная часть эффекта остаётся прежней.
  • Чума теперь наносит 150% оставшегося урона от Чумы мгновенно (ранее 100%).
  • Маг Мертвых был обновлен: Армия Мертвых теперь также призывает Мага Мертвых на 15 секунд.
  • Army of the Dead была обновлена – призывает легион из 8 усиленных Меньших Гулей, которые действуют в течение 15 секунд. Генерирует 40 дополнительных единиц Рунической Силы. Сокращено до 4 Меньших Гулей в PvP-сражениях.
  • Воскрешение Отвратительности и Горгульи больше не вызывают гниение 2 Меньших Гулей.
  • Знание Запретного ранга 1 теперь длится 25 секунд.
  • Знание запретных тайн 2/3 было переработано – Putrefy заставляет вашу следующую атаку Scourge Strike призвать Меньшего Гуля и даёт 3/6% Мастерства на 12 секунд. Множественные применения могут перекрываться.
  • Знание Запретного 4-го ранга было переработано – каждый Некромант под вашим командованием увеличивает урон от Necrotic Coil и Graveyard на 8%. Dread Plague имеет 15% шанс пробудить мертвых, вызывая Малого Гуля, который выкапывается и прыгает на цель, чтобы заразить её на 60% эффективности.
  • Soul Reaper увеличивает урон от Putrefy.
  • Подсказка к дебаффу Soul Reaper обновлена, чтобы отображать увеличение урона от болезней.
  • Жнец душ теперь потребляет все доступные заряды Гниения, чтобы применить Гниение к цели.
  • Нечестивое Преданность теперь длится 12 секунд (ранее 5 секунд).
  • Rapid Variant теперь является неотъемлемым эффектом для Dread Plague и теперь учитывает ограничивающий прямоугольник противника при вычислении расстояния.
  • Putrefy теперь призывает Порождение-гуля по умолчанию. Остальные эффекты Necromancer’s Cunning остаются прежними.
  • Тёмное преображение теперь длится 15 секунд (ранее 12 секунд) и продлевается умениями «Смертельная спираль» и «Эпидемия» на 1 секунду (ранее 0,5 секунды).
  • Некротический Виток и Кладбище теперь стоят 30 Рунической Силы (ранее 20).
  • Некротическая Спираль и Кладбище больше не имеют уменьшенного общего времени перезарядки (ранее 1 секунда).
  • Урон от кладбища увеличен на 40%.
  • Blightfall теперь увеличивает весь урон от болезней на 5% (ранее 10%).
  • Sudden Doom теперь снижает стоимость Death Coil и Epidemic на 15 Runic Power (ранее 10).

DRUID

Восстановление

  • Обновление «Возобновляющий порыв»: Время восстановления «Быстрое исцеление» уменьшено на 15%, увеличиваясь до 30% для целей с низким уровнем здоровья. (Эффект максимален при исцелении цели с 50% здоровья или ниже.)
  • Восстановление энергии больше не уменьшается на 25% в PvP-сражениях.
  • Исправлена проблема, из-за которой подсказка об Обилии указывала, что время каста Возрождения уменьшено на 0%.

HUNTER

Beast Mastery

  • Таланты Вершины: Союзник Природы был переработан:
  • Звериный гнев призывает Зверя-компаньона из вашей конюшни, чтобы он сражался вместе с вами в течение 15 секунд. Призванный Зверь-компаньон подчиняется вашей Команде убийства, Дикому броску и топчется рядом с вашими другими питомцами.
  • Урон, наносимый вашими питомцами, увеличен на 5%/10%. Bestial Wrath поражает на 2/4 дополнительных цели.
  • Урон от Barbed Shot и Cobra Shot увеличен на 30%. Barbed Shot, Cobra Shot и Black Arrow увеличивают урон от вашей следующей Kill Command на 30%.

PALADIN

Таланты Героя

Herald of the Sun (Retribution)

  • Walk Into Light теперь имеет дополнительный эффект: Во время Avenging Wrath, Hammer of Wrath потребляет доступный заряд, чтобы пронзить врага Blade of Justice.
  • Endless Gleam теперь имеет дополнительный эффект: когда 2 Dawnlights поражаются Divine Storm, их длительность увеличивается еще на 0.3 секунды.
  • Dawnlight излучает 5% своего урона и исцеления находящимся поблизости союзникам или врагам.
  • Урон от Dawnlight увеличен на 100%.
  • Аватар Солнца теперь наносит уменьшенный урон более чем 8 целям (ранее 5).
  • Заклинание урона «Аватар Солнца» теперь учитывает ограничивающую рамку противника при вычислении расстояния.
  • Заклинание урона Аватар Солнца теперь имеет прямоугольную область действия шириной 5 ярдов (ранее 3 ярда).
  • Продолжительность периода Аватара Солнца увеличена до 1 секунды (ранее 0.5 секунды).
  • Урон от Аватара Солнца увеличен на 20%.
  • Божественная буря теперь будет применять второй Свет зари к не затронутому врагу, по которому она попала.
  • Исправлена проблема, из-за которой Благословение Ан’ше не активировалось от кастов Суда.
  • Исправлена проблема, из-за которой Благословение Ан’ше не увеличивало урон Молот Гнева.
  • Исправлена проблема, из-за которой умение Divine Toll давало 2 дополнительных заряда Dawnlights.

Templar

  • Проблема, из-за которой Divine Toll давал Hammer of Light, была решена.
  • Проблема, из-за которой Divine Resonance увеличивала продолжительность Divine Hammer при каждом применении Judgment, была решена.

Holy

  • Исправлена проблема, из-за которой Поклонение теперь давало поглощающие щиты от применений Молот Гнева.

Возмездие

  • Бонусный набор из 4 предметов «Полуночь» был обновлен: Final Verdict теперь применяет Expurgation со 100% эффективностью (ранее 50%). Divine Storm теперь применяет Expurgation с 50% эффективностью (ранее 25%).
  • Быстрое Воззвание теперь уменьшает время восстановления Божественной Расплаты на 30 секунд (ранее 15 секунд).

Класс

  • Способность «Shackle Undead» была переименована в «Shackle Horror» и теперь может также использоваться против Аберраций.

Holy

  • Благословение (не талант из Apex) было переименовано в Возрождение Света.

ШАМАН

Улучшение

  • Surging Currents теперь даёт заряд за каждое применение Tempest.
  • Накопление эффекта Raging Maelstrom больше не сбрасывается при каждом использовании способности оружия Maelstrom.

Восстановление

  • Финальный ранг тотема Штормового потока был переработан – применение Предкового ускорения или Ускорения природы даёт использование тотема Штормового потока, и тотем Штормового потока больше не потребляет заряд тотема Исцеляющего потока при использовании.
  • Вторая и третья ранги тотема Stormstream Totem теперь увеличивают исцеление, наносимое тотемами Healing Stream Totem и Stormstream Totem, на 20%/40% (ранее 30%/60%).
  • Исцеление от Healing Rain увеличено на 40%.

WARLOCK

Демонология

  • Владения Аргуса больше не могут призвать Дооммейдена, но теперь имеют шанс призвать Великого Чернокнижника Алитесс или Леди Сакролаш.

WARRIOR

Arms

  • Верховный талант: Мастер войны: Средний узел теперь увеличивает урон от Mortal Strike, Cleave и Overpower на 2,5%/5% за каждый стак (ранее только Mortal Strike и Cleave) (ранее 5%/10%).

TRANSMOG

  • С введением обновленной системы переодевания, члены ковенанта Вентор, открывшие Колдовской Гардероб, получат скидку на смену комплектов при участии в функции Двора Искр.

Смотрите также

2026-02-10 15:19