Разблокировка Mythic+: Как обновление WoW 11.1 меняет игровой процесс для всех!


Добро пожаловать в уголок, где империи рушатся, а ваши миниатюры страдают от кривых покрасов! Присоединяйся к официальному телеграм-каналу Warhammer 40,000, где мы обсуждаем, как в очередной раз проиграть из-за одного несчастного кубика. Ждём твоего вступления с таким же нетерпением, с каким Император ждёт новую модель!

Warhammer 40k Telegram


Будучи преданным игроком World of Warcraft, я очень рад стать свидетелем первого значимого обновления контента с момента запуска войны внутри, с подрывным (D) Patch 11.1, теперь живет на серверах. В этом раунде Mythic+ получает какой-то заслуженный фокус, предлагая преимущества для игроков по всем направлениям.

Нельзя отрицать, что мифические+ игроки столкнулись с некоторыми проблемами в течение первого сезона этого расширения. База игрока постепенно уменьшилась, что затрудняет для тех, кто использует нестандартные сборки или классы, чтобы найти команды.

Когда мы углубимся в войну внутри, система мифического ключевого камня претерпела существенное сокращение, и +10S стала новой нормой для мифического 0. Это изменение было направлено на то, чтобы остановить усиливающуюся тенденцию команд, стремящихся к чрезмерно высоким клавишам, но оно могло бы сдерживаться больше Легкие игроки вообще.

Чтобы получить представление о будущих планах режима Premium Dungeon World of World World, мы поговорили с Ионом Хаззикостасом и Марией Гамильтоном, которые поделились своими мыслями об оценке первого сезона и их видениям во втором сезоне.

Изменения в Mythic+ во втором сезоне должны пойти на пользу всем

Первоначально цифры для Mythic+ могут показаться резкими, но Хаззикостас разъясняет, что снижение игроков было предвидным результатом из -за включения большего содержания в войну внутри.

Во втором сезоне мы значительно пересмотрели войну в системе, и наша главная цель — обеспечить, чтобы игроки, которые предпочитают подземелья, получать приятный и увлекательный опыт. Наблюдение того, что меньше людей участвуют в Mythic Plus к концу сезона по сравнению с ранее, по своей сути не является проблемой самостоятельно.

Связанный

Asmongold раскрывает основные изменения изменения изгнания 2, чтобы сделать в следующем патче

Конечно, сейчас есть Деялы. Тем не менее, этих декоров не существовало ранее. По своей природе появление свежего эндшпиля, вероятно, соблазнит некоторых игроков World of Warcraft от стиля игры, который, возможно, не был их предпочтительным выбором, но для них необходимо продолжать прогрессировать.

Это не неожиданно, учитывая отзывы, которые мы получили на протяжении первого сезона от игроков. Они выразили сильную привязанность к подземельям и мифическим+ как предпочтительной деятельности. Тем не менее, они также определили аспекты, которые не соответствовали их ожиданиям. Эти опасения побудили нас принять меры и внести улучшения в этих областях, когда мы переходим во второй сезон.

Мы предпринимаем согласованные усилия по улучшению игрового опыта для всех уровней квалификации. Как упоминалось ранее в нашем посте в блоге несколько недель назад, мы стремимся обеспечить, чтобы система Mythic++ имела легкую точку входа для новичков и что награды от нижнего конца системы были ценными, даже для игроков, которые имеют некоторый опыт в Delve и обладать DELVE GEAR.

Эта договоренность дает им старт, что позволяет им сначала понять подземелья и их работу на уровне начинающих, вместо того, чтобы спешить на сложные уровни без фундаментального понимания.

Точно так же коррективы, внесенные командой, не только постепенно сосредоточены на том, чтобы постепенно приветствовать новых и возвращающихся игроков. На самом деле, продвинутые игроки могут рассчитывать на получение больших вознаграждений, чем когда -либо, когда будет запущена версия 11.1.

Для людей, которые оказываются в верхних эшелонах, превосходя точки, где преимущества больше не усиливаются, и вместо этого сосредоточившись на похвалах, таблицах лидеров и рейтингах, наша цель — повысить их общее качество образа жизни.

Мы сделали обновления, такие как введение нового набора достижений, которые дают игрокам возможность сохранить минимальный уровень для своих ключевых камней. Таким образом, квалифицированные игроки могут продолжать бросать вызов себе на верхних пределах системы, не чувствуя себя вынужденным повторять те же уровни.

Предстоящее обновление контента для Bearmine, под названием Patch 11.1, планируется запустить 25 февраля. Через неделю после этого, 4 марта мы выпустим второй сезон.

Смотрите также

2025-02-25 19:19