Разработчики Warhammer Maker не хотят, чтобы ИИ приближался к их творческой работе на данный момент.

Несмотря на растущий ажиотаж вокруг искусственного интеллекта, Games Workshop, компания, стоящая за Warhammer, в настоящее время занимает осторожную позицию. Генеральный директор Кевин Раунтри заявил, что компания запрещает использование ИИ при создании своих игр и дизайнов, хотя некоторые менеджеры изучают, на что он способен.

Не можешь выбрать, служить Хаосу или Императору?

Сложный выбор. Зато у нас в канале можно обсудить, почему лор опять переписали, похвастаться покрашенными миниатюрами и найти пати в Darktide. Заходи, еретик!

Очистить планету

По словам Раунтри, хотя в Games Workshop есть несколько старших менеджеров, хорошо разбирающихся в ИИ, они в настоящее время не проявляют особого энтузиазма по этому поводу. Компания приняла осторожную внутреннюю политику, запрещающую контент, сгенерированный ИИ, его использование в дизайнерской работе и любое несанкционированное использование ИИ, даже в их соревнованиях. Они также сосредоточены на защите безопасности данных и обеспечении соответствия требованиям, отметив, что функции ИИ все чаще появляются на устройствах без явного согласия пользователя. (Источник: IGN, во время встречи по финансовым результатам компании)

Раунтри заявил, что Games Workshop сосредоточится на расширении своей команды художников и дизайнеров для создания нового контента для своих популярных франшиз, таких как Warhammer 40,000 и Age of Sigmar. Компания известна своими подробными правилами Warhammer 40K, которые изобилуют иллюстрациями в мрачном и реалистичном стиле. Поклонники в целом резко против использования искусства, сгенерированного искусственным интеллектом, и даже предложения об этом могут вызвать негативную реакцию. В прошлом году, например, Displate пришлось публично подтвердить, что его официальные продукты Warhammer 40K не были созданы с использованием ИИ, после того, как поклонники выразили обеспокоенность.

Многие компании по-прежнему оптимистично настроены в отношении потенциала ИИ, особенно в игровой индустрии. Игровые издатели, такие как EA и Krafton, быстро внедряют его, а известные разработчики игр, такие как Хидео Кодзима и Глен Скофилд, считают, что ИИ может сделать процесс создания игр более эффективным.

Несмотря на то, что инвестиции в искусственный интеллект, по прогнозам, достигнут 500 миллиардов долларов к 2026 году, некоторые эксперты предупреждают о возможном пузыре искусственного интеллекта. Опасения включают значительное потребление природных ресурсов и растущую стоимость необходимого оборудования, такого как графические карты и RAM.

Смотрите также

2026-01-13 18:39