Резюме
- Saber Interactive выпустила обновление «Trygon» для игры Warhammer 40,000: Space Marine 2.
- Патч вводит новую операцию PvE, приватные лобби PvP и новое дополнительное оружие.
- Он также добавляет систему подбора игроков по классам в режиме операции, наряду с подбором на основе навыков и балансировкой команды в режиме Вечной Войны.
Недавно Sabre Interactive анонсировала расширение ‘Trygon’ для популярной игры Warhammer 40,000: Space Marine 2. Этот апдейт наполнен новым контентом для игроков, включая новую совместную PvE миссию, персонализированные PvP лобби, новое вторичное оружие и множество других приятных дополнений. Расширение также вносит балансировочные правки и многочисленные исправления ошибок и улучшения в игру ‘Warhammer 40,000: Space Marine 2’.
🌊 Плыви по волне успеха с CryptoWave! Прогнозы подаются просто и с огоньком – как свежий бриз на пляже удачи.
Поймать волну!С момента дебюта в сентябре 2024 года ‘Space Marine 2’ вызвала мгновенное восхищение среди игроков. Этот шутер от третьего лица является продолжением оригинального ‘Space Marine’, предоставляя захватывающий и приятный опыт игры для поклонников жанра. Он объединяет научно-фантастическую обстановку с характерным стилем Warhammer 40k. Несмотря на продолжающуюся популярность, разработчики продолжают выпускать обновления, обогащая игровой процесс новым контентом, инновационными функциями и корректировками баланса. Теперь было выпущено значительное обновление, которое вводит новые элементы для исследования игроками.
2025 году Sabre Interactive выпустила еще одно обновление для Space Marine 2, включающее свежий контент, в том числе новую миссию под названием ‘Экстракция’. Эта операция Player-versus-Environment (PvE) заставляет игроков пробираться на объект Механикус и вступать в ожесточенные схватки с гигантским тиранидом по имени Тригион. Помимо этого, последнее обновление представляет приватные лобби для режима Player-versus-Player (PvP), чего так долго ждали геймеры. Теперь игроки могут создавать собственные лобби, приглашать друзей, выбирать игровые режимы и карты, а также настраивать параметры геймплея в соответствии со своими предпочтениями.
Более того, высокоуровневые игроки Space Marine 2 теперь могут еще глубже развивать свой класс персонажа благодаря инновационной системе престижа. После получения престижного статуса класса происходит его перезагрузка, и он предоставляет одно премиальное умение (до четырех), увеличивая опыт на 10%. По мере подъема по рангам престижа игроки будут получать уникальные косметические награды для каждого ранга.Кроме того, патч 7.0 представляет новый вторичный пистолет Inferno Pistol, который совместим с классами Sniper, Heavy, Assault и Vanguard. Также вводится система подбора игроков по классам в режиме операции, чтобы гарантировать отсутствие столкновений между игроками одного класса во время игры. Это изменение направлено на улучшение баланса и разнообразия игры.
В режиме ‘Вечной войны’ внедрен новый подход к созданию матчей и балансировке команд с учетом скилла игроков. Эта инновационная система от Sabre Interactive разработана для обеспечения честности в сражениях между игроками (PvP), способствуя балансу среди поединков. Для дополнительного вознаграждения игроки могут наслаждаться новым контентом из Season Pass, включая набор ‘Космические Волки’ и пакет чемпионов ‘Имперские кулаки’.
Примерно две недели назад Sabre Interactive объявила о добавлении значительного количества свежего контента в «Space Marine 2», причем даже скрытые детали еще предстоит обнаружить майнерам данных. Как и было обещано, разработчики представили обновление с новым видом Trygon’а, и теперь игроки могут погрузиться в него. Однако ожидается, что у Saber всё еще есть сюрпризы на подходе.
Вархаммер 40К: Обновление патчей для Space Marine 2 — Trygon
Основные моменты:
Новые Функции:
- Новая операция PvE: Экстракция
- Престиж Ранги в PvP
- Частные PvE лобби
- Новое дополнительное оружие в режимах PvE и PvP: Пистолет ‘Инферно’
- Новые возможности персонализации: 2 новых цвета, окрашивание ткани Bulwarke, окраска рук
Новый контент сезонного пропуска:
- Набор главы космических волков
- Набор Чемпионов Имперского Кулака
Геймплей и балансировка:
- Расширенный арсенал оружия в режиме PvP
- Перки оружия обновлены в PvE режиме
- Улучшенный подбор игроков в PvE и PvP
- Различные изменения, исправления ошибок и улучшения
Новые функции
Новая операция — Эвакуация
На окраине имперского улья города Аваракс, который был разрушен Тиранидами, вашей задачей является добраться до объекта Механикус. Там вам предстоит забрать отступника техножреца и вступить в бой с Тригионом — колоссальным, копающим существом из расы Тиранидов, которое отвечает за создание субтерранейных путей для других организмов этой расы.
Частные лобби в PvP
Проще говоря, у вас есть возможность создать индивидуальную комнату ожидания для вызова ваших товарищей по службе в Space Marine. Здесь вы можете выбрать игровой стиль и карту, а также настроить различные параметры, такие как ограничения очков, временные рамки или регулировка урона, чтобы разработать уникальные и приятные режимы игры, подходящие вашим предпочтениям.
Престиж Ранги в PvE
С системой Престижа вы можете продолжать улучшать свой Класс сверх уровня 25. Как только достигнете 25-го уровня, направляйтесь в Зал вооружения и следуйте процессу активации, который показан на экране дерева умений. Здесь можно сбросить прогресс вашего Класса до первого уровня для получения одного престижного навыка. После этого снова повышайте уровень своего Класса до 25-ти. Таким образом, один Класс может иметь одновременно до четырёх активных навыков Престижа. Каждый ранг престижа увеличивает получение XP на 10%.
Повышение вашего уровня Престижа также принесет вам эксклюзивные косметические предметы за каждый достигнутый уровень.
PvE Расширенный список доступных видов оружия
Тяжелый: Тяжелая Болтовая Винтовка | Тяжелый Болтовой Пистолет
Тактическое: Боевой нож | Плазменный пистолет | Тяжёлый болт-пистолет
Атака: Силовой меч | Плазменный пистолет
Бульварк: Пистолет Тяжелый Болт
Снайперский пистолет-болт | Инстигатор Болтовой Карабин
Вангард: Пистолет с тяжелой болтовой подачей | Болтовая винтовка
Первоначально классы не были разработаны с учетом этих конкретных видов оружия. Были внесены некоторые изменения преимущественно для внедрения разнообразия, повышения удовольствия от игры и лучшей согласованности с сюжетной линией.
Не каждое изменение здесь сделает каждую единицу оружия конкурентоспособной с остальными вариантами снаряжения класса.
Это не наша окончательная корректировка; мы продолжим следить за игрой и вносить необходимые изменения. У нас есть творческие идеи относительно расширения наборов вооружения без нарушения сюжетной линии и сохранения уникальности классов, но реализация этих изменений потребует времени.
Новое вторичное оружие: Пистолет Инферно
Доступен для классов Снайпер, Тяжелый, Штурмовик и Авангард.
Подбор игроков по классам в режиме операции
Эта первоначальная версия системы направлена на снижение частоты встреч с теми, кто изучает те же предметы. Она не исключит этого полностью, так как всегда будут исключения. Однако мы будем постоянно улучшать и совершенствовать систему для более высокой производительности.
Экспериментальное подбор игроков по навыкам и балансировка команды в режиме Вечной Войны
Эта новая система направлена на обеспечение более справедливого процесса сопоставления для игрока против игрока (PvP). Поскольку это все еще экспериментальная функция, мы будем периодически активировать и деактивировать ее без видимых изменений, отслеживая её эффективность. Возможно потребуется некоторое время до заметных улучшений.
Общедоступный тестовый сервер (PTS)
Мы высоко ценим проведенный нами пробный период PTS. Он предоставил нам огромное количество отзывов от сообщества, что позволило внести коррективы до запуска в живую игру. Хотя PTS добавляет дополнительное давление на нашу команду и может привести к небольшим задержкам с живыми патчами, мы намерены продолжать эту практику для всех важных обновлений контента в будущем.
На текущий момент наш PTS временно приостановлен. Мы откроем его снова, как только нам потребуются ваши ценные комментарии по новым функциям, которые мы планируем внедрить.
Новое Сезонное Проходное Контент
Набор главы Космических Волков
- Капитан гвардии Космических Волков.
- Боевые раскраски оружия отряда Космических Волков (болт-карабин, громовой молот, цепной меч).
- Кастомизация ордена Космических Волков (Шлем, Грудь, Полководец, Грева, Геральдические метки).
Чемпионский набор Imperial Fists:
- Чемпион Императорских Кулаков (тактическая)
- Кожа оружия персонажа Империал Фастс (‘Плазма Инсинератор’)
кастомизация
Новые цвета: новые базовые цвета — Волчий Розовый и Тысяча Сынов Синий.
Новая функция кастомизации Булваркового табарда: теперь вы можете изменить цвет своего Булварковского табарда (который является частью нагрудной брони), чтобы соответствовать вашему личному стилю или предпочтениям.
Новая Функция: Ручная Раскраска: Мы представили новую возможность изменения цвета элементов доспеха на перчатке. Теперь основной цвет будет наноситься на кулак, а дополнительный – окрашивать запястье и плечевой участок руки. (Это для вас, любители Железных Рук и Багровой Кулак!)
Множество мелких исправлений по настройке деталей брони и эмблем.
Изменения в геймплее и балансе.
Наградная система (прогрессия)
- Вознаграждения за ребаланс в режиме Вечной войны
Награда за матч увеличена на 50%.
- Базовый опыт (EXP) за PvE увеличен
Базовый опыт (XP) для всех уровней сложности в режиме операции увеличен на 10%.
Обновление перков оружия PvE
В этом последнем обновлении мы внесли значительные корректировки и улучшения в характеристики оружия. Соответственно, каждое оружие получило пользу от этих изменений.
При обсуждении наших предстоящих планов по корректировке баланса, хочу выразить предпочтение постепенных улучшений перед радикальными изменениями. Внесение множества изменений одновременно сложно предвидеть последствия и может привести к непредвиденным ошибкам и осложнениям, которые не так легко исправить простым изменением чисел. В последних двух патчах было внесено множество изменений, что я считаю могло бы привнести большую хаотичность вместо плавного улучшения. Тем не менее, мы серьезно относимся к вашим отзывам и рассматриваем корректировки некоторых классовых бонусов, оружия, а также таких оружейных привилегий, как плазменное оружие и силовые мечи. Нынешняя переработка привилегий для оружия кажется недостаточно успешной в отношении плазмы и силовых мечей.
Переработка классов, оружия и престижных перков назначена на второй раунд, вероятно в патче 8. Судя по текущим улучшениям, я считаю, что эти системы значительно улучшились сравнительно с их ранними состояниями во время патчей и при запуске. Следовательно, фокус второго этапа будет более целенаправленным.
- Тяжелая Болотница
Мастерское мастерство «Вечное пламя» было изменено на ‘Безжалостное пламя’. (Ваши выстрелы будут обходить вражескую защитную позицию и наносить урон, составляющий 25% от обычного.)
Как опытный геймер, я получил отличное обновление для своего арсенала! Ранее известное как ‘Ables Precision’, теперь оно называется ‘Remote Threat’. Они будут получать на 20% больше урона, делая дальние стычки гораздо сложнее для них.
Быстрая регенерация 1 (уровень Ремесленника) может быть переформулирована как «Охотник за головами» (выстрелы в голову наносят на 10% больше урона), что делает текст более естественным и легко читаемым. Это означает, что при использовании этой способности выстрелы в голову будут наносить на 10% больше ущерба по сравнению с обычными выстрелами.
Быстрая регенерация 2 «(уровни ремесленника) была обновлена, теперь называется« recoupement ». При приземлении выстрела в голову с этим оружием против врага мажорного ранга или выше, вы снова наступите 1 сегмент брони.
В обновленной версии «Head Hunter 2» (уровень Искусника) перк теперь называется «Точное прицеливание»: ‘Попадание выстрелом в голову увеличивает урон на 20%, а урон от выстрелов не по голове снижается на 10%.’
«Быстрое здоровье» (Tier реликвии): восстановление здоровья увеличено с 5% до 10%. Больше не имеет времени восстановления.
Продолжительность способности «Разъярение» (Relic уровень) увеличена с 5 до 10 секунд. Также сокращено время восстановления между использованием этой способности с 30 до 15 секунд.
«Отточенная точность» (уровень реликвии): Уменьшение максимального разброса на 25% до 50%.
Устранитель Хаоса
Тиранидный элиминатор
- Болтовая винтовка
«Способная точность» (уровень Искусника): длительность эффекта увеличена с 5 до 10 секунд.
Быстрое восстановление 1″ (уровень Искусника): Заменено на «Неуязвимую хватку» (отдача снижена на 25%)
Как энтузиаст, я в восторге поделиться обновленной характеристикой для ‘Быстрого восстановления 2’, теперь именуемой ‘Выздоровление’. Вот как это работает: ‘Если выстрелить в голову врагу уровня Майорис или выше с помощью этого оружия, мне будет предоставлен один сегмент брони. Существует период перезарядки длительностью 15 секунд.’
В обновленной версии «Head Hunter 2» (уровень Artificer) перк теперь называется «Тактическая точность.» С его помощью выстрелы в голову наносят на 20% больше урона. В то же время урон от выстрелов не в голову снижается на 10%.
«Быстрое Здоровье» (уровень реликвии): Восстановление здоровья увеличено с 5% до 10%. Больше не имеет времени восстановления.
«Отточенная Точность» (уровень реликвий): Снижение максимального разброса на 25%-50%.
Вместо ‘Устранитель хаоса’ (уровень реликвии), назовем его ‘Последовательный пронзатель’ («Каждый выстрел проходит через одну дополнительную цель»).
«Тиранидный истребитель» (уровень реликвии): Заменено на «Божественная сила» (урон увеличен на 10%)
- Автоматическая Болтовая Винтовка
«Отточенная точность» (стандартный уровень): уменьшение максимального разброса на 25% до 50%.
Быстрая перезарядка
‘Элитный Охотник’ (уровень Артифицер): После поражения врага ранга Майорис или выше ближним оружием, нанесение точных ударов в голову увеличивает урон на 25% на протяжении 10 секунд.
«Быстрое здоровье» (Реликвия ранга): Восстановление здоровья увеличено с 5% до 10%. Больше не имеет времени восстановления.
Для ‘Бесконечной точности’ (уровень реликвии) переработанное перк теперь называется ‘Восстановительный выстрел’. С этим оружием устранение майора или более высокого врага выстрелом в голову предоставит вам +1 точку брони. Период перезарядки между активациями составляет 15 секунд.
- Плазменный уничтожитель
Улучшенное Быстрое Охлаждение (Мастерский уровень): Продолжительность эффекта увеличена с 5 до 10 секунд. Время восстановления теперь сокращено с 30 до 15 секунд.
Как энтузиаст игр, я в восторге от обновления моего любимого приема: ‘Разрушительный удар’! Теперь его продолжительность увеличена с 5 до потрясающих 10 секунд. Кроме того, время перезарядки сокращено с внушительных 30 секунд до стремительных 15 секунд. Это означает, что я буду чаще и дольше сеять хаос в игре!
Переработанная способность теперь называется «Общая эффективность». Это значит, что обычные снаряды будут производить на 20% меньше тепла, но также им потребуется на 20% больше времени для перезарядки.
‘Радиус взрыва 1
‘Радиус Взрыва 2
Обновленная способность теперь называется «Балансированное Охлаждение». Благодаря ей ваше оружие будет охлаждаться на 20% быстрее. Однако каждый заряженный выстрел вызовет увеличение температуры на 10%.
«Месть» (уровень реликвии): Эффект длительности увеличен с 5 до 10 секунд.
«Идеальный радиус» (уровень реликвии): Длительность эффекта увеличена с 5 до 10 секунд.
- Снайперская винтовка Болт
В ‘Быстрой перезарядке’ (Стандартный уровень) мы внесли значительные изменения в перк. Теперь он называется ‘Непоколебимая решимость’. Вот что он делает: ‘Когда ваши боеприпасы заканчиваются и вы перезаряжаетесь, урон от атаки увеличивается на 25% на протяжении пяти секунд.’
«Длинный выстрел» (стандартная ступень): Заменяется на «Божественную мощь» (урон увеличивается на 10%).
Как геймер, я бы перефразировал это так: «Перешёл на „Охотник Адамант“ (уровень Мастерство) – Когда уровень здоровья падает ниже 30%, получаю усиление урона в голову на 25%.»
Под новым названием ‘Охотник за головами’, этот мастерски созданный предмет тиера увеличит урон от выстрелов в голову на внушительные 10%.
Вместо ‘Хищник 1’ (уровень Артифицера) можно использовать название ‘Пронзающее пламя’ («Каждый выстрел обходит блокирующую стойку противника, нанося урон в размере 25% от обычного урона»).
Агрессивный охотник
Для ‘Тиранидного элиминатора’ (Реликвийный уровень), перк был полностью переработан, теперь он называется ‘Восстановительный выстрел’. Это новая способность означает, что при попадании выстрелом в голову противника ранга Майор и выше этим оружием будет восстановлено 1 сегмент брони. Время перезарядки составляет 15 секунд.
Переосмысленный «Уничтожитель Хаоса» (уровень реликвии) теперь предоставляет следующую усиленную способность: ‘Увеличение дистанции урона’: Враги, находящиеся дальше 25 метров, получают на 20% больше получаемого урона.
- Болты Карбина
Бесконечная точность» (Стандартный уровень): Заменено на «Охотник за головами» (Выстрелы в голову наносят на 10% больше урона)
Быстрое исцеление» (уровень Мастер-ремесленника): «Заменено на «Скорое восстановление»»Когда ваше здоровье ниже 30%, победа над 10 врагами подряд в короткий промежуток времени восстанавливает здоровье на 10 единиц.
«Месть» (Мастерски исполненный уровень): продолжительность эффекта увеличена с 5 до 10 секунд.
Ускоренное усовершенствование 1 (уровень Мастера-ремесленника) может быть перефразировано как «Улучшенные навыки стрельбы» («При стрельбе без прицеливания разброс вашего установленного оружия уменьшается на 50%)».
У искусника умение «Стальная хватка» было переработано и теперь называется «Неуступчивая решимость». Это новое умение усиливает мощь вашего оружия: «При перезарядке с низким запасом патронов урон увеличивается на 25% в течение 5 секунд.»
«»Быстрое здоровье»» (уровень Искусника): Заменён на «»Божественную мощь»» («Урон увеличивается на 10%»).
«Рассекающий огонь» (уровень Артефакта): Вместо «Охотник за головами», эта способность позволяет вашим выстрелам обходить защитные стойки противника и наносить 25% обычного урона.
Отточенная Точность’ (уровень Искусника): Заменено на ‘Охотник за головами’. (Выстрел в голову наносит урон на 10% больше.)
Скорое восстановление 2″ (ранг Реликвии) изменено на «‘Вечная точность'», что означает снижение максимального разброса на 10%.
Обновлённый уровень ‘Пепетуал Пресижн’ теперь называется ‘Рекуперэйшн’. С этим улучшением Рекуперайшн позволяет восстановить одну часть брони каждый раз, когда вы убиваете врага уровня Майорис или выше одним выстрелом в голову из этого оружия. Время перезарядки для этой способности составляет 15 секунд.
- Мелта-пушка
Улучшенная быстрая перезарядка» (стандартный уровень): Переработанное умение теперь называется «Эффективная перезарядка»: «Заканчивание врага оружием уровня Майорис или выше типа Мелта восстанавливает 1 патрон.
Непрерывное Восстановление [Мастерски Созданный уровень]: Превращается в ‘Быстрое Исцеление’ (Когда ваше здоровье ниже 70%, быстрое уничтожение десяти врагов подряд дает прирост здоровья на 10%).
Обновленная функция, теперь названная ‘Триггерный выстрел’ (уровень Мастерство), работает следующим образом: Уничтожение пяти противников одним выстрелом дает вам один сегмент брони. Период охлаждения между применениями составляет 30 секунд.
Вместо «Быстрой регенерации 2» (уровень Ремесленника), рассмотрите использование «Ускоренного перезаряда 2» (уровень Ремесленника): скорость перезарядки оружия увеличена на 10%.
Вместо «Скрытого диапазона» (уровень реликвии) давайте назовем это «Искры в огне» «(Увеличивает скорость стрельбы на 25% в течение 10 секунд после удачно выполненного уклонения)».
Вместо «Элитного Огня» (уровень реликвии) можно использовать «Удар Венгефула» («После своевременно совершенного уклонения ваши атаки наносят на 25% больше урона в течение 10 секунд»)
- Карабин-поджигатель Болт
Вместо «Adamantine Grip» (уровень Мастерство) эффект теперь называется «Усиленный удар», увеличивая урон на 10%.
‘Улучшенная точность’ (уровень Искусника): поменяла позицию в дереве с ‘Увеличение вместимости’.’} Вместо
Увеличенная емкость (уровень артефактора): Поменяли позицию в дереве с ‘Отточенной точностью’.
Вместо ‘Быстрая регенерация 1’, назовём новый перк ‘Восстановление’. С этим перком, когда вы уничтожаете врага уровня Majoris или выше одним выстрелом в голову из этого оружия, вам будет возвращено 1 сегмент брони. Существует период охлаждения в 15 секунд между каждым использованием.
Вместо «Fast Regeneration 2» (уровень Artificer), можно сказать «‘Rapid Healing’« (уровень Artificer): урон от выстрела в голову увеличивается на 10%.» Это акцентирует внимание на эффекте попадания из головы, делая описание более понятным и интуитивно доступным.
В обновлённой версии перк «Head Hunter 2» (уровень Artificer) теперь называется «Accurate Aiming». С этим умением выстрелы в голову наносят на 20% больше урона. Однако урон от выстрелов не в голову уменьшается на 10%.
«Быстрое восстановление здоровья» (реликвия, уровень): Восстановление здоровья увеличено с 5% до 10%. Больше не имеет времени восстановления.
«Swift Recoil» (Relic tier): Преимущество было существенно переработано и введено новое свойство под названием «Повышенная точность»: «После поражения врага ранга Major или выше с использованием ближнего оружия, выстрелы в голову наносят на 20% больше урона в течение 10 секунд.»
Продолжительность способности «Рампэйдж» (уровень реликвии) была увеличена с 5 до 10 секунд, а время ее охлаждения сокращено с 30 до 15 секунд.
Вместо ‘Adamantine Grip’ (уровень реликвии) давайте использовать ‘Неукротимый удар’ ‘(После победы над врагом с помощью Мелеевого оружия уровня Majoris или выше, вы наносите на 25% больше урона в течение 10 секунд). Таким образом, название способности отражает её неукротимую природу, а описание эффекта становится более понятным.’
- Снайперская винтовка Болт
Способность стандартного уровня «Дальний выстрел» будет изменена на «Удаленную угрозу.» В новом состоянии враги, находящиеся более чем в 25 метрах от вас, будут получать урон с увеличением на 20%.
Вместо «Fast Reload» давайте назовем это «Улучшенная емкость магазина». Это означает (емкость магазина увеличивается на 15% от максимального значения).
Завершающий удар Перезарядка’ (уровень ‘Мастерское ремесло’): Заменено на ‘Божественная мощь’ «(Урон увеличивается на 10%)».
Как опытный геймер скажу: «Быстрая перезарядка после финишера 1» (уровень Мастерское исполнение): Это улучшение позволяет моему оружию мгновенно перезагрузиться после успешного завершения завершающего удара.
Для персонажа уровня Искусника обновленный перк теперь называется ‘Непоколебимая Решимость’. Это значит, что при перезарядке с низким количеством патронов ваш урон будет увеличиваться на 25% в течение 5 секунд.
«Отточенная Точность 1» (уровень Мастера-ремесленника): Максимальное отклонение уменьшено с 25% до 50%.
Для «Агрессивного охотника» (уровень реликвии) навык был существенно переработан. Теперь он называется «Сильное начало». Это значит, что на первом раунде боеприпасов каждый выстрел наносит на 25% больше урона.
‘Улучшенная Острота 2’ (уровень реликвии) можно заменить на ‘Режущее Пламя’, при этом пули будут проходить через баррикадные позиции, нанося урон на 25% меньше.
В ‘Перезагрузке восстановления’ (уровень реликвии) перк был значительно переработан. Теперь он называется ‘Мощный вывод’: последняя пуля в магазине теперь наносит на 50% больше урона.
«Усиленное пополнение» (уровень реликвии): После перезарядки ваш запас боеприпасов увеличивается на половину от количества пораженных врагов. Однако это увеличение не может превышать максимальный объем вашего боезапаса.
Для ‘Eliminator Tyraniid’ (реликвия), перк был пересмотрен и теперь называется ‘Восстановление: При попадании выстрела в голову противнику уровня Majoris или выше, он восстанавливает 1 сегмент брони. Время восстановления установлено на 15 секунд.’
«Eliminator of Chaos» переименован в «Великую Силу», теперь предоставляя бонус к урону 10% против врагов на уровне Терминуса.
- Лас Фузил
«Охотник за головами» (Стандартный уровень): Заменено на «Бесконечная скорость» «(Стрелки заряжаются быстрее на 15%)»
«Усиление 1» (уровень Master-Crafted): Радиус лучевого оружия увеличен с 10% до 15%.
Усиление 2» (уровень Искусник): Радиус лучевого оружия увеличен с 10% до 15%
«‘Усиливающее заклятие 3» (уровень Искусника): Заменяется на «Божественная мощь» (урон увеличивается на 10%)».
«Быстрое исцеление» (Во время зарядки выстрела вы неуязвимы к эффектам стагглинга от сильных ударов).
Постоянный импульс (уровень Relic): заменено на ‘Охотник за головами’ (выстрелы в голову наносят на 10% больше урона).
За реликвию ‘Защитная неуязвимость’ мы внесли значительные изменения, и новый перк теперь называется ‘Жизненная регенерация’. Успешное попадание в голову противника уровня Майор или выше с этим оружием восстановит 1 единицу брони. Период охлаждения для этого эффекта составляет 15 секунд.
Повышенная точность (уровень реликвии) может быть заменена на Увеличенную ёмкость магазина «(Максимальная заначка патронов этого оружия увеличивается на 20%)».
- Тяжелый Болтер
Как опытный геймер, я отточил свою точность до такой степени, что могу стрелять из оружия без прицеливания и при этом попадать в цель с поразительной точностью. Разброс на моём снаряжённом оружии уменьшается впечатляюще на 50%. Эта способность уровня ремесленника называется ‘Отточенная Точность’.
‘Совершенная точность’ (уровень реликвии) заменена на ‘Божественная мощь’ (урон увеличивается на 10%)
Удар оружием (реликвия) урон в ближнем бою увеличен с 15% до 50%.
- Тяжелый плазменный инсинератор
Продолжительность эффекта «Быстрое охлаждение» (уровень мастерски выполненный) была увеличена с 5 до 10 секунд. Кроме того, время перезарядки этого эффекта было сокращено с 30 до 15 секунд.
‘Тяжелая скорость 1’ (уровень Мастерское ремесло): Скорость зарядки выстрелов увеличена с 10% до 15%.
Исходный термин ‘Heavy Velocity 2’ был заменён на ‘Supercharged Shot’. Это обновление увеличит наносимый урон от заряженного выстрела, повысив его на 10%. Проще говоря, мощность ваших заряженных выстрелов увеличится на 10% после активации этого обновления.
Улучшение выстрела 2″ (для мастеров ремесел): Обмен позиции в дереве с «Булварком защиты» (мощным артефактом).
«Месть» (тираж реликвии): длительность эффекта увеличена с 5 до 10 секунд.
Неуловимый огонь (уровень реликвии): продолжительность эффекта увеличена с 5 до 10 секунд.
Улучшенный резервуар плазмы (тиф реликвия): Теперь увеличивает запас энергии вашего плазменного оружия на впечатляющие 20%.
На уровне реликвий мы переместили навык «Тяжелая защита» в то же место, что и «Усиленный выстрел 2» (Артиллерист). Теперь они расположены рядом друг с другом на дереве навыков.
- Мультимельта
«Удар оружием» (стандартная ступень): эффект увеличен с 15% до 50%.
Улучшенное ‘План Контингенции’ (уровень Мастерского изготовления) переименовано в ‘Решительную Перезарядку’. Этот новый навык позволяет пополнить один боеприпас для текущего оружия, если выполнить добивание на врага ранга Майора или выше.
Улучшенное быстрое восстановление (уровень Изобретателя): обновлённая функция теперь предоставляет перк «Счастливый выстрел»: «Успешное устранение пяти врагов одним выстрелом восстанавливает один сегмент брони. Существует период восстановления в течение 30 секунд.»
«Быстрая регенерация 2» (уровень Искусник): Заменено на «Божественная сила» («Урон увеличивается на 10%».)
‘Элитный здоровье’ (Tier Relic): Эффект увеличен с 5% до 10%.
Дисциплина »(Relic Tier): это было заменено« ударом оружия ».
«Тиранид Элиминатор» (уровень Реликвий): Заменено на «Божественная Сила» (урон увеличивается на 10%)
Как страстный фанат, позвольте поделиться с вами обновленным взглядом на оружие «Устранитель Хаоса» (реликтовый уровень): вместо этого давайте назовем его «Скоростным Стрелком». Новый перк теперь называется «Быстрый Выстрел»: повысьте скорость стрельбы на 33% когда отпускаете спусковой крючок и стреляете без целиться в цель!
- Болтовый пистолет
Вместо «Ускользающая точность» (уровень Мастерство), вы можете выбрать термин «Охотник за головами» (нанесение хедшотов увеличивает урон на 10%).
«Месть» (Tier Master Crafted): Длительность эффекта увеличена с 5 до 10 секунд.
‘Железная хватка” (уровень высшего мастерства): Продолжительность эффекта увеличена с 5 до 10 секунд.
Обновление до «Увеличенный запас патронов» (уровень Артифицера): теперь максимальная емкость боеприпасов для этого оружия увеличена на 20%.
«Элитный охотник» (тиф Relic): Продолжительность эффекта увеличена с 5 до 10 секунд.
‘Быстрое Здоровье’ (уровень реликвии): Восстанавливает здоровье на 10% вместо 5%, без времени восстановления.
«Отточенная Точность 1» (Реликвия уровня): Максимальное рассеивание снижено с 25% до 50%.
- Плазменная винтовка
Говоря проще, вместо термина «общее охлаждение», можно использовать выражение «плазма-коллекция», поскольку это подразумевает процесс сбора или хранения плазменной энергии, что в свою очередь увеличивает запасы плазменного оружия на 20%.
Как ярый фанат, я в восторге от улучшения моего ‘Rapid Cooling’ (уровень Мастера)! Теперь продолжительность эффекта увеличилась с 5 до 10 драгоценных секунд. Кроме того, период восстановления был сокращен со долгих 30 секунд до быстрых 15 секунд! Это позволяет использовать его чаще и дольше, делая мой игровой процесс еще более плавным!
Длительность действия умения «Рампэйдж» (уровень Мастерского изготовления) увеличена с 5 до 10 секунд, время восстановления уменьшено с 30 до 15 секунд.
Модернизирован до уровня «Улучшенный плазменный резервуар» (мастерское исполнение): увеличивает энергоемкость плазменного оружия на 20%.
«Усиленный выстрел» (Уровень Мастерство): Заменён на «Божественная сила» (Урон увеличен на 10%)
‘Радиус Взрыва’ (Уровень Артефицера): Увеличение радиуса урона изменено с 5% до 10%.
Проще говоря, обновление под названием ‘Perpetual Velocity 2’ было заменено новым улучшением с именем ‘Blast Radius’. Это означает, что зона воздействия каждого Зарядного выстрела увеличится примерно на 10%.
«Совершенный Радиус» (тиер Relic) был изменён на «Безупречный Холод» («При идеально рассчитанном уклонении оружие в ваших руках полностью охлаждается»).
«Возмездие» (уровень реликвии): Продолжительность эффекта увеличена с 5 до 10 секунд.
«Быстрое выветривание» (уровень реликвии): Заменено на «Божественная сила» («Урон увеличивается на 10%»)
- Тяжелый болтовой пистолет
Если говорить проще, то «Бесконечная точность» (уровень Стандарт) была переименована в «Охотника за головами». Это означает, что при попадании в голову урон увеличивается на 10%.
В категории «Элитного Прецизион» или Мастерски Исполненного уровня мы выбрали новое название: «Настроенные для Контроля». С этим улучшением вы ощутите снижение отдачи на 25%.
Для ‘Беспредельной точности’ (уровень Master-Crafted), рассмотрим новый термин: ‘Несокрушимая мощь’. «(Когда здоровье падает ниже 30%, стремительное уничтожение десяти врагов подряд восстановит 10% здоровья.)» Это изменение направлено на передачу идеи быстрого восстановления здоровья после убийства нескольких противников за короткий промежуток времени, при этом сохраняя естественный и понятный формулировка.
В обновлённом формате изменённая способность была переименована как «Дистанционная опасность». Этот перк высшего уровня теперь означает, что враги, находящиеся на расстоянии более 25 метров, будут получать увеличенный урон на 20%.
Способность Искусника, ранее известная как ‘Gun Strike Reload’, теперь называется ‘Perpetual Precision’, что подразумевает уменьшение максимального разброса на 10%’
Искусник дисциплины (уровень 1): Когда ваши боеприпасы заканчиваются, вы получаете бонус к урону в размере 25%.
В обновленной версии «Охотник на Голову 2» (уровень Архетипа Мастерство), новая способность называется «Могучая развязка»: Последняя пуля в магазине наносит на 50% больше урона.
Как страстный поклонник оружия, хочу поделиться радостью: вместо ‘Honed Precision’, моё оружие теперь называется ‘Gun Strike Reload’. После успешного выстрела (‘пусть это будет мощный удар’), это оружие мгновенно перезаряжается, делая мой игровой процесс более плавным и эффективным.
«Тиранидный истребитель» (реликвия) заменен на «Охотник за головами» (Выстрелы в голову наносят 10% больше урона).
«Великая мощь» (стандартный уровень): заменено на «Божественная сила» («Урон увеличивается на 10%»).
Смертельный удар (уровень мастерского изделия) изменен на Проникающий штурм («Каждый выстрел поражает дополнительную цель»).
Как опытный геймер скажу: «Улучшил размер магазина» — теперь мой запас патронов увеличился на впечатляющие 20%.
Адама́нтовая хватка (уровень Мастера) может быть заменена на «Расширенный магазин» (увеличенная емкость магазина на 15% от максимальной).
Вместо «Iron Grip», как насчёт того, чтобы назвать это «Объятья смерти»? Эта способность уровня Искусника означает, что после успешного поражения врага ранга Майорис или выше в ближнем бою вы наносите на 25% больше урона в течение 10 секунд.
Изменение «Расширенного магазина патронов 1» (уровень Артификатора) на «Усиливающий выстрел мощности» (увеличивает урон на 10% против врагов уровня Терминуса).
Преобразованная как ‘Журнал обновлений 2’ (для мастеров артефактов), обновленная функция теперь называется ‘Сильное начало’ — в стартовом раунде этот журнал повышает урон на дополнительные 50%.
«Неустрашимый охотник» (реликвия): Заменено на «Охотник за головами» («Выстрелы в голову наносят на 10% больше урона»).
Для редизайна «Быстрого Здоровья» (уровень реликвии), новая способность теперь называется «Усиленный Удар»: «При активации способности класса урон, наносимый врагом, увеличивается на 20% в течение 10 секунд.»
Мощная реликвия, ранее известная как «Божественная Сила», была переименована для отражения её улучшенных функций: «Отточенная Точность» (При стрельбе без прицеливания разброс используемого оружия уменьшается на 50%).
«Устранитель Хаоса» (уровень реликвии): Заменено на «Божественную мощь» («Урон увеличивается на 10%»)
- Нео-Волквитский пистолет
«Распределённая Дефлагация» (уровень Реликвии): Исправлена распределение тепла среди окружающих врагов.
- Chainsword
Усиленная стойкость: Увеличьте урон от ближнего боя на 10%, если у вас еще осталось здоровье.
В более простом и естественном языке: ‘Чаос Слейер’ (уровень Артифицера) был переработан. Новая способность теперь называется ‘Объединенный Набег’: Выполняя легкие атаки комбинаций с этим оружием, вы увеличиваете урон в ближнем бою на 10%’
Как хардкорный геймер должен сказать, мой верный убийца тиранидов получил потрясающее обновление! Вместо старого перка теперь он может похвастаться умением «Тяжелый натиск»: когда я использую тяжелую атаку ближнего боя этим парнем, урон увеличивается на внушительные 15%! Они точно будут дрожать от страха!
«Полный газ» (уровень реликвии) теперь находится на уровне изобретателя.
«Призрачный шаг» (Tier реликвий): Переместили в категорию ремесленников.
- Громовой молот
За «Защиту бронированного оружия» уровень 1 (стандартный ранг): ‘Когда броня все еще активна, урон от ближнего боя увеличивается на 10%’
Для ‘Chaos Slayer’ (уровень Искусника) была реализована новая версия перка. Теперь он называется ‘Твердая почва’: ‘Когда ты готовишь Замедление, ты не теряешь контроль при получении тяжелых ударов и становишься неуязвим к отталкиванию назад.’
В переработанной форме перк ремесленника теперь называется ‘Улучшенный Убийца Тиранидов’: После атаки с использованием Последнего шока, вы получаете повышение на 10% урона от ближнего боя против врагов длительностью 10 секунд.
Оффенсивная инициатива»: Драматично пересмотренная, новая способность такова: «Когда на вашей броне заканчивается энергия, это оружие наносит увеличение урона в ближнем бою на 10%.
- Силовой кулак
Говоря проще, когда у вас еще остается броня, ваш урон в ближнем бою увеличивается на 10%.
«Быстрая реакция»: Теперь вы можете выполнить «Удар в спину» и «Двойной удар в спину» сразу после заряженного «Толчка кулаком» или «Захвата крюка».
«Тиранидный истребитель» (уровень Артефицера): Обновлённый перк теперь называется «Стойкая выносливость»: «Во время выполнения тяжелой атаки вы получаете снижение урона от дистанционных атак на 20%».
Прилив сражения (титул реликвии) переместился на уровень мастера.
‘»Ground Shake»‘ (Реликвия уровня): Перемещено в уровень Искусника.
- Боевой нож
С броней на теле урон в ближнем бою увеличится на 10%.
Вместо ‘Chaos Slayer’, назовем это Артифактерский уровень ‘Гармонии Ударов’. Обновленный перк теперь называется ‘Единый Натиск’: Выполнение легких комбо-атак с этим оружием увеличивает урон ближнего боя на 10%.
В свежей переработке способность уровня Оружейника теперь называется «Тяжелый Натиск». Этот новый перк усиливает урон ближнего боя: ‘Каждый тяжелый удар с данным оружием наносит на 15% больше урона ближнего боя.’
«Битва приливов» (уровень реликвии): Переместилась в уровень искусника.
«Реелинг Блоу» (реликвия уровня): перенесен в уровень артефакта.
- Силовой меч
Проще говоря, если у вас еще остается броня, ваш урон в ближнем бою увеличится на 10%. Таким образом, когда вы сражаетесь без полной брони, вы наносите больше урона в рукопашном бою!
«Устойчивый целитель» (уровень Артифицера): Обновленная способность теперь называется «Эксперт по ремонту»: «Когда ваше здоровье падает ниже 30%, успешная атака с использованием Силы Вращения восстанавливает один сегмент брони. Эта способность имеет время восстановления 10 секунд.»
За «Покорителя тиранидов» (уровень Artificer) новая версия способности называется «Мэлээ Сёрдж»: «Наносит повышение на 10% урона в ближнем бою этим оружием».
Обновление бонусных особенностей класса
- Тактический
Радиационное влияние: Исправлена ошибка с неправильным стеком бонусов при использовании Ауспекс-скана.
- Снайпер
- Исправлено некорректное стекание значений бонусов обновления снайпера и обновления отряда.’
‘Это привело к следующим изменениям:
Обновление состава: Исправлена неправильная перезарядка способностей (теперь 15%, вместо запланированных 10%)
Обновление: Исправлена ошибка в описании (восстановлено 15%, а не 5% заряда способности).
- Тяжелый
Улучшенный бонус удержания мелеа: последовательное преимущество добавлено к атакам удержания ближнего боя, которые непреднамеренно функционировали вместе с усилением для всех ударов ближнего боя.
Общее балансирование
- Нападение (только PvE)
Способность Прыжкового ранца: скорость перезарядки увеличена на 10%.
Спорное Здоровье теперь стабильно восстанавливается на 30% благодаря Удару с Разбега независимо от вида или количества врагов. При каждом использовании Удара с Разбега вы получаете восстановление 30% своего максимального Спорного Здоровья.
- Добавлена максимальная граница для восстановления здоровья на единицу действия (восстановление HP от эффектов затухания) и максимальный целевой показатель для восстановления здоровья на одно действие следующим видам оружия: Многозарядная мелта-пушка Меловая винтовка Тяжёлый плазменный инсинератор Плазменный инсинератор
Огнестрельное оружие (только PvE)
- Околус Болт Карбин
В пересмотренном Мастерски Созданном — Альфа издании карабина Oculus Bolt разброс уменьшен на 15%, а не увеличен.
- Мультимелта
Я решил проблему с тем, что скорострельность Мульти-Мельта не повышалась ожидаемым образом. Теперь улучшенная версия Мастерской получает повышение скорости стрельбы на 15%, вариант Артификатора может похвастаться увеличением на 25%, а реликтовая версия демонстрирует ускорение скорострельности на 35%.
- Болт Райфл (все версии)
Урон от базы увеличен на 5%.
- Автоматическая винтовка Болт
Урон от базового оружия увеличен на 5%. Урон от выстрела в голову увеличен на 15%.
- Карабин-инсператор Болт
Урон в базовом состоянии увеличен на 5%.
- Болт Карбин (ТОЛЬКО версии Болт Карбина Марксмана)
Максимальное количество патронов увеличено на один магазин.
- Болтовой пистолет
Боезапас увеличен на два магазина. Базовый урон увеличен на 5%. Урон от выстрела в голову увеличен на 15%.
- Тяжёлая Болтовая Винтовка
Переработанные версии оружия:
Мастерство Артефактора / Спасение Бакка — Альфа-версия:
- Емкость магазина увеличена с 45 до 50
- Запас боеприпасов: Увеличен с 180 до 200
Мастер-ремесленник / Реконструкция Дрогоса — Бета:
- Точность: понижена с 4,5 до 4
- Дальность увеличена с 6 до 8
- Емкость магазина уменьшилась с 50 до 45
- Запас боеприпасов уменьшен с 200 до 180.
- Добавлено поле зрения (scope)
Реликвия / Гаталаморский крестовый поход — Альфа:
- Ёмкость магазина увеличена с 45 до 55.
- Запас патронов увеличен с 180 до 220
Реликвия / Освобождение Офелии — Бета:
- Точность уменьшена с 5,5 до 4.
- Дальность увеличена с 6 до 8
- Емкость магазина снижена с 50 до 45
- Боеприпасный запас: снижен с 200 до 180
- Добавлено область видимости.
Кроме того:
- Максимальное количество патронов увеличивается на 1 магазин.
- Урон от выстрела в голову увеличен на 15%.
Другие изменения
PvP
— Большое количество мелких исправлений в геометрии уровней столкновений.
ИИ
— Исправлена ошибка, из-за которой знак выстрела в голову не появлялся после успешного выполнения идеального парирования против Карнифекса и Хельбрюте: Мы решили проблему с отсутствием знака выстрела в голову после удачного идеального парирования против обоих противников.
— Много мелких анимационных исправлений для различных врагов.
Операции
- Инферно
Если игрок достигает зоны эвакуации Thunderhawk в конце игрового уровня, все остальные игроки будут автоматически перенесены туда примерно через 1 минуту и 30 секунд. За 15 секунд до этого они получат уведомление о предстоящей телепортации.
Устранение нескольких незначительных изменений в геометрии уровня и столкновений, а также проблемы с врагами Терминуса, которые иногда застревают в определенных местах.
- Обелиск:
Добавлены несколько новых голосовых озвучек, чтобы сделать цели в финальной игровой последовательности более понятными.
— Исправлена проблема с клиппингом камеры на некоторых контрольных точках.
Общие исправления
— Исправлены несколько проблем с выстрелами из оружия, которые в редких случаях давали осечку.
— Исправлена ошибка способности Прыжковый Пак, при которой цель могла измениться в некоторых редких случаях.
— Исправлено несколько проблем с некорректным подсчетом Орденов.
Как преданный геймер, я внес несколько изменений для исправления этих мелких глюков, где некоторые бонусы не давали обещанного усиления согласно описанию. Теперь вы можете рассчитывать на более сбалансированный и приятный игровой процесс!
— Исправил множество мелких проблем с неправильным срабатыванием перков.
В некоторых случаях я разрешил множество ситуаций, когда бонусы не обеспечивали эффективное восстановление здоровья при соревновании так, как было задумано.
— Множество мелких анимационных исправлений для игроков.
— Незначительные исправления и улучшения интерфейса пользователя (UI), звука и видеоэффектов.
— Исправление локализации.
Технологии
— Исправления крашей и общие улучшения стабильности.
Улучшения общей связности.
— Значительная оптимизация памяти (в основном для PvE и PvP).
— Немного улучшенная производительность.
Смотрите также
- Как завязать роман с Кибеллой в Warhammer 40,000: Rogue Trader
- Все главные персонажи Space Marine 2 и их актеры
- Как исправить ошибку, из-за которой не работает кооперативный многопользовательский режим в Warhammer 40K Space Marine 2
- Все различия в фехтовании, балансе и блокировании в Warhammer 40K Space Marine 2
- Дорожная карта Warhammer 40K: Space Marine 2 на 2025 год — Чемпион Саламандры и обновления PvE, PvP
- Игроки Warhammer 40,000: Space Marine 2 обнаруживают необъявленный исследовательский центр, в котором хранятся всевозможные нераскрытые секреты
- Все книги World of Warcraft по порядку: лучший порядок чтения и даты публикации
- Бобби набирает немного меты в 8 сезоне «911»
- Как эмить в Warhammer 40K Space Marine 2
- Объяснение финала 4-го сезона «Сквозь снег»: удалось ли Ниме осуществить свой план?
2025-04-15 17:34