Warhammer 40k

Новости Warhammer 40k. Инструкции и прохождение Warhammer.

Режим Expeditions в Warhammer 40,000: Darktide выводит нас за пределы Улья Терциум.

Fatshark, команда, стоящая за Warhammer 40,000: Darktide, представила подробности о новом игровом режиме Expeditions. Впервые игроки покинут пределы Улья Терциум и отправятся на поиски важных Тех-Остатков.

Не можешь выбрать, служить Хаосу или Императору?

Сложный выбор. Зато у нас в канале можно обсудить, почему лор опять переписали, похвастаться покрашенными миниатюрами и найти пати в Darktide. Заходи, еретик!

Очистить планету

Режим Expeditions в Darktide включает в себя несколько прохождений, каждое из которых, как ожидается, займет от десяти до тридцати минут, в зависимости от того, насколько тщательно вы исследуете местность. Поскольку выход за пределы Улья Терциум когда-то считался невозможным, эти экспедиции ограничены по времени из-за опасной радиации и загрязнения.

Объявлен режим игры «Экспедиции» для Warhammer 40,000: Darktide.

Эта ситуация может иметь несколько различных исходов. В идеале, мы завершим полный забег и сбежим с Валькирией. Мы также могли бы выбрать уйти до того, как станет слишком поздно, и оставить все Тех-Остатки, которые мы уже собрали, вместо того, чтобы рисковать смертью. Однако, если у нас закончится время или нас победят, мы потеряем все, над чем работали.

Новый режим Expeditions в Darktide отличается от обычных миссий тем, что в нем нет определенного маршрута, по которому вы должны следовать.

Окей, так когда я оказываюсь в зоне поиска, первое, что я делаю, – активирую свой Auspex. Он помогает мне находить все интересные места для исследования. Затем мне решать, куда идти дальше, прокладывая собственный маршрут. Каждая локация имеет свои собственные испытания, знаете ли – иногда я сражаюсь с врагами, которых видел миллион раз, а иногда с чем-то совершенно новым. Но награда всегда того стоит – получение ресурсов и ценных Tech-Remnants.

По словам разработчика, каждое прохождение, или ‘run’, обычно включает исследование нескольких ‘Зон поиска’. Между этими зонами вы обнаружите Святилища, где сможете использовать собранные ресурсы для лечения, пополнения запасов и приобретения новых предметов.

Мы добавили несколько мощных новых взрывчатых веществ и инструмент, который позволяет вам запросить воздушную поддержку от Valkyrie!

Помимо сражений с врагами, определенные локации представляют собой испытания, которые ощущаются как головоломки. Решение этих задач часто требует командной работы для быстрого продвижения.

Итак, я слышал от разработчиков, что карты в Expeditions из Darktide не полностью случайны, как полностью процедурно генерируемые. Но они все еще довольно непредсказуемы – каждый раз, когда вы играете, планировка и все такое сильно меняется. По сути, это не одна и та же карта дважды, а просто с большим количеством рандомизированных элементов.

Каждый раз, выходя за пределы Терциума, вы обнаружите, что локации, враги и даже правила прохождения меняются. Это означает, что каждая попытка должна ощущаться свежо и по-новому.

Вы по-прежнему будете сталкиваться с врагами, атакующими группами, но теперь они также будут бродить по окружению. Это дает вам выбор: сражаться с ними или избегать их, если вы готовы потратить немного больше времени.

Вы также сразитесь с Мастером Огрина и его смертоносными бронированными гончими. Уровни спроектированы так, чтобы быть более открытыми, давая вам свободу менять свою тактику.

Этот режим игры проходит на специальной карте, разделённой на секции. Обнаружение Техно-Остатков открывает новые секции и вводит более сложные эффекты.

Fatshark представляет Expeditions как режим игры, который игроки начнут осваивать примерно на середине развития своего персонажа, и он предназначен для игры параллельно с основной игрой.

Я так взволнован! Похоже, режим Expeditions для Warhammer 40,000: Darktide выйдет совсем скоро! Они выпустят трейлер 13 марта 2026 года, и я не могу дождаться, чтобы узнать, что это такое.

Смотрите также

2026-03-13 12:41

Categories: