Руководство по врагам Warhammer 40,000 — Тёмная тирания

Warhammer 40,000: Darktide представляет собой продолжение чрезвычайно популярной серии Vermintide. Объединяя кооперативный игровой процесс в жанре hack-and-slash с мрачным подземным миром и вооружением вселенной Warhammer 40,000, он обещает массу удовольствия для игроков.

🎁 Кто не любит халяву? Airdrop раздает бесплатные токены, которые ты точно не захочешь пропустить!

Лови халяву!

Это руководство сосредоточено на конкретной категории врагов, известных как Монстроситии (Monstrosities). Оно предоставляет информацию об их идентификации, местонахождении и стратегиях для их победы, от Поуокерсов до Жнецов и примерно двадцати других типов, чья природа не всегда очевидна с первого взгляда. Таким образом, руководство стремится помочь игрокам лучше понять и победить этих неуловимых Монстроситий во время игрового процесса.

Монстры Темного Прилива

В этой игре легко распознать чудовищных созданий, и на данный момент существует только три типа: Зараженный Огрын, Зверь Нургла и Дэмонхост. Когда вы встречаете этих могущественных врагов, начинается битва с мини-боссом, при этом их здоровье отображается в верхней части экрана. Эти создания будут упорно преследовать игроков.

Монстры, называемые ‘Моностроситами’, обычно появляются в определенных местах внутри миссий. Эти существа могут возникать в любой миссии независимо от уровня сложности, но вероятность их появления повышается при выполнении более высокоуровневых заданий, если вы фармите их для своих еженедельных вызовов.

Уничтожение их не является простой прогулкой по парку и они обладают впечатляющей способностью поглощать огромное количество огня. Поэтому важно всегда целиться в их уязвимые места. Или: Убрать их с дороги — это не так просто, как совершить прогулку на свежем воздухе; эти существа могут выдержать множество пуль. Следовательно, крайне важно каждый раз сосредотачиваться на слабых местах противника. Или: Избавление от них требует усилий и они способны выдерживать сильные удары. Поэтому критически важно всегда наносить удары по уязвимым точкам.

Чудовище из Заразы представляет значительную угрозу, в первую очередь благодаря тому, что быстро приближается к врагам и сокрушает их жестокими ударами ближнего боя и шагами. Однако его уязвимость заключается в лице, позволяя наносить удары, когда оно мчится на вас.

Зверь Нургла вместо того чтобы быть похожим на других, использует необычную стратегию. Несмотря на желание приблизиться, он двигается со скоростью улитки и применяет липкие метательные снаряды издалека для доминирования на поле боя. Кроме того, у него есть способность глотать одного противника и впоследствии выплевывать его, иногда прямо в обрыв.

Чтобы эффективно победить монстра Нургла, необходимо сотрудничество из-за его уязвимого места — оранжевого пузыря на спине. Это требует тщательной координации для окружения этого ужасного создания.

Демонохозяин — необычный вид чудовища. Сначала он не проявляет агрессивной враждебности и может быть распознан по своим уникальным голосовым характеристикам. В зависимости от места его появления, вы можете избежать встречи с ним просто сохраняя дистанцию. Однако, если случайно спровоцировать его, это может привести к опасной ситуации.

Изначально антагонистичный, он циркулирует, фокусируясь на одном члене вашей команды. Если это не огрин с щитом или персонаж способный сильно исцелять, наши сражения часто заканчивались одним-двумя потерянными членами команды или полным уничтожением отряда.

Во время боя стремитесь атаковать голову демона-хозяина, так как это его уязвимое место. Если ему удастся взломать вас, он продолжит атаковать до тех пор, пока вы не будете побеждены. После того, как вы упали, он выполняет непрекращающуюся удушающую хватку, которая приводит к мгновенной смерти после короткого периода подготовки.

Упомянутые ранее чудовища имеют право на еженедельные задания Реквизитория. Кроме того, мы предлагаем руководство по решению других частых препятствий, таких как гримуары и священные писания.

Смотрите также

2025-06-23 14:10