Вархаммер не обязательно должен быть грумдракком

Джон Блэнч обладает исключительными навыками в своей сфере. Его масляные картины с сероватым оттенком создали атмосферу для Warhammer 40K, и они продолжают украшать правила и кодексы даже после того, как он прекратил работать. Он стал вдохновением для целой тенденции в живописи через свой колонку Blanchitsu в журнале White Dwarf. На личном уровне его работы сопутствовали моей пути по Warhammer на каждом этапе, от репликации его художественных работ до создания моего собственного Dark Mechanicus в его уникальной стилистике.

💰 Забудь про мелочь — в Top Crypto собираются только настоящие монеты! Профит здесь качает на максимум!

Хватай профит!

Warhammer часто характеризуется как мрачная и печальная вселенная с элементами нигилистической научной фантастики. Он известен своим отсутствием героев и вечными конфликтами, создавая мрачную картину будущего, которое он изображает. За последние три десятилетия готически-футуристическая архитектура в этой вселенной оставила неизгладимый след на множестве романов и настольных игр, настолько, что когда мы упоминаем «гримдрак», в головах многих людей сразу появляются образы Warhammer.

Но это не обязательно должно быть так.

Новая команда эмперских детей в Вархаммер 40К заслуживает яркого окрашивания

Как преданный поклонник, погрузиться в ‘The Emperor’s Children’ было захватывающим шансом поэкспериментировать с новой эстетикой. Только что закончив прохождение Фульгрима для своего личного клуба книги ереси Хоруса, я обнаружил желание вдохнуть жизнь в новые пластиковые миниатюры из серии ‘Emperor’s Children’, которые казались довольно скучными и серыми. Моей целью было превратить их в яркие, захватывающие произведения искусства.

Эта задача оказалась для меня настоящим вызовом. Будучи художником, который предпочитает использовать губки вместо кистей и наслаждается грязью, а не избегает её, я глубоко заинтересован общим впечатлением произведения, нежели в мелких деталях вроде подсветки краёв. Стиль Бланчитацу, которым я восхищаюсь, сложно пропустить. Следовательно, мне пришлось учиться рисовать с нуля.

Я начал процесс покраски, используя смелую розовую грунтовочную краску Rogue Pink от Colour Forge. Комбинированный распылитель от Rogue Hobbies справился на отлично, обеспечив великолепное покрытие и живой оттенок. Затем я закрасил области, которые не должны были быть розовыми – много Esshin Grey для черных или серебристых секций, коричневый оттенок для золотых акцентов и Ultuan Grey для ткани. Чтобы соответствовать Codex, я также решил покрасить детали оружия в похожие тона. Однако моя цель не точь-в-точь воспроизводить внешний вид морпехов, изображенных на маркетинговых материалах, а скорее достичь совместимого внешнего вида на оружии.

В этом проекте я нанес один светлый слой на темные участки — разбавленную краску Black Templar — и аккуратно обвел металлические зоны с использованием металлик-красок для детализации. Позже я добавил несколько синих оттенков на разные провода как акцент, чтобы создать контраст. Эти миниатюры будут весьма ярко выглядеть.

Я посвятил большую часть своих усилий созданию розовой брони, где смешал краску контрастного покрытия Домфайр Магента с Пехотинцами Императора в качестве основы, а затем выделил края более Пехотинцев Императора. Затем добавил детали, написал все лица, пояса и различные аксессуары, объявляя их завершенными. Мои Шумные марины имеют яркие цвета и не обладают грязью традиционного стирания.

Как рассказать историю с помощью краски

Я не уверен, смогу ли я посвятить время, необходимое для раскраски целой армии такого масштаба; этот конкретный отряд потребовал невероятное количество часов тщательной работы. Однако это была плодотворная упражнение, и самые последние миниатюры Императорских детей предоставляют отличные возможности для демонстрации таких сложных техник раскраски.

Как любитель искусства и геймер, я обнаружил, что меня пленила погоня за совершенством, как детей императора. Эта фиксация на превосходстве привела нас по коварному пути излишеств, в итоге приведшему к нашей гибели. Я, Фулгрим, воплощение красоты и грации среди Примархов, был опутаем демоническим голосом, звучавшим в моей голове. В скором времени легион, которым я командовал, почти полностью подчинился Слаанешу.

В другом тоне это было бы неуместно для воинов Слаанеша — создавать у них мрачную или резкую атмосферу. Вместо этого эти воины известны своей тщательностью при поддержании брони, часто украшая её сложными узорами и декоративными элементами после каждой схватки. Хотя может показаться странным представлять, как эта начищенная броня будет сталкиваться с моими мрачно-тёмными силами на поле боя, подумайте немного творчески.

Искусство живописи очень напоминает писание романа или составление манускрипта, поскольку оно включает в себя повествование. В настоящее время я пытаюсь рассказать историю своей группы избирателей через безупречную работу над миниатюрами. Это творческое начинание, которому я не уделял внимания ранее, и мне приходится двигаться по неведомым путям, когда дело доходит до создания армии без обходных путей или простых методов. Однако это соответствует тематически сущности армии; так же как и фигуры, которые я рисую, я стремлюсь к стилю, который излучает перфекционизм на грани фанатизма. Здесь не будет использовано никаких расплывчатых брызг или обманных техник сухого рисования. Вместо этого я сосредоточусь на ярких цветах и точных высвечиваниях, чтобы передать суть моей истории.

Как геймер, я доволен результатом своего первого попытки нарисовать эти ярких панковских персонажей, и это придало мне новое уважение к ним. Кто знает? С немного большей практикой и терпением я действительно смогу попробовать нарисовать Фулгрима, когда он, наконец, выйдет!

Смотрите также

2025-03-08 21:08