
Как геймер, я понимаю, насколько это сложно, когда важный персонаж умирает в игре, такой как MMO. Вам необходимо показать игрокам, что выбор имеет значение и что существуют реальные последствия, иначе история просто кажется пустой через некоторое время. Но если вы напортачите, вы услышите об этом навсегда. Серьёзно, с игрой, такой как World of Warcraft, существующей более двадцати лет, этот гнев может длиться долго!
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяЯ определённо не думаю, что Blizzard собирается отказываться от World of Warcraft в ближайшее время! Я очень рад Worldsoul Saga – звучит так, будто они делают ставку на огромную, трёхчастную историю. Похоже, они на этот раз всё спланировали заранее, что здорово, потому что это означает, что они могут рассказать гораздо более масштабную и взаимосвязанную историю. Ощущение, что они стремятся к чему-то действительно особенному!
Эти истории обычно рассказывают о персонажах, сталкивающихся с опасностью и, вероятно, умирающих. Об этом говорится в интервью, которое автор PCG Хизер Ньюман провела для 420-го номера нашего предстоящего журнала.
Хетер взяла интервью у Иона Хаззикостаса и Марии Гамильтон, руководителей разработки World of Warcraft, о предстоящем обновлении ‘Midnight’ — середине сюжетной линии Worldsoul Saga. Оба подчеркнули, что команда готовится внести некоторые значительные изменения и пойти на смелые риски.
По словам создателя Гамильтона, в сериале будут значительные смерти персонажей. Он признает, что было сложно решить, кто не доживет до конца истории, и велось много споров о сроках и влиянии каждой потери. Он не стал раскрывать, какие персонажи находятся в опасности со стороны Xal’atath, и это понятно.
Это амбициозная цель, особенно учитывая недавнюю сюжетную линию в The War Within, которая началась с неожиданного поворота – очевидной смерти Хадгара. Приятно видеть, что Blizzard готова рисковать со своими персонажами. Разработчики также планируют вернуться к неразрешенным сюжетным линиям, таким как огромный меч, застрявший в Азероте с момента расширения Legion, который не получал должного внимания с тех пор, как Саргас вонзил его в мир.
Как отмечает Хаззикостас, иногда сюжетный элемент, представленный в начале — так называемый «Ружье Чехова» или «Меч Чехова» — может стать важным не сразу, даже спустя несколько обновлений. Просто нужно быть терпеливым. Серьёзно, когда мы собираемся обсудить меч, Ион? Я действительно хочу в это углубиться.
Вы можете прочитать полную историю в выпуске 420 журнала PC Gamer, который поступит в продажу в четверг, 29 января.
Смотрите также
- Как завязать роман с Кибеллой в Warhammer 40,000: Rogue Trader
- Консольные команды и читы Total War Warhammer 3
- Акции привилегированные PMSBP. Пермэнергосбыт: прогноз акций привилегированных.
- Все главные персонажи Space Marine 2 и их актеры
- Акции привилегированные LNZLP. Лензолото: прогноз акций привилегированных.
- Руководство по сборке Кибеллы – Вольный торговец
- Все ответы на охоту за сокровищами декора для жилищ в World of Warcraft.
- Акции LENT. Лента: прогноз акций.
- Лучшие заклинатели в Total War: Warhammer 3
- Аналитика криптовалюты STRK: прогноз движения цен STRK
2026-01-28 17:32