Как опытный игрок в World of Warcraft с многолетним опытом за плечами, я не могу не быть совершенно поражен впечатляющим одиночным прохождением Конзила по Храму Нефритового Змея во время мероприятия Mists of Pandaria Remix. Тот факт, что им удалось пройти его всего за 49 секунд, достаточно ошеломляет, но самое интересное то, что их персонаж был на 20-м уровне.
💰 Забудь про мелочь — в Top Crypto собираются только настоящие монеты! Профит здесь качает на максимум!
Хватай профит!Во время события «Mists of Pandaria Remix» в «World of Warcraft» игрок совершил впечатляющий подвиг, пройдя в одиночку через Храм Нефритового Змея за удивительно быстрые 49 секунд.
В субреддите WoW пользователь Reddit Конзил поделился своим впечатляющим скоростным прохождением подземелья, вызвав в ответ изумление и восхищение сообщества.
Среди многочисленных примечательных аспектов этого прохождения стоит упомянуть не только то, что оно было выполнено всего за 49 секунд, но и поразительную деталь: уровень персонажа был установлен на 20. Учитывая, что это самый высокий уровень, достижимый в «Туманах Пандарии». Ремиксу 70 лет, и видеть такое достижение с ограниченным доступом к способностям и стандартной статистике действительно впечатляет.
Будучи фанатом и перефразируя данный текст естественным и понятным языком от первого лица: я обнаружил интригующий обходной путь, играя в World of Warcraft (WoW) на free-to-play аккаунте. Поскольку пробные персонажи не могли подняться выше 20-го уровня, достижение этого рубежа казалось невозможным. Тем не менее, я наткнулся на умное решение, используя Плащ бесконечного потенциала, часть брони, которая накапливает бесконечные статические характеристики, выполняя действия как в открытом мире, так и в инстансном контенте во время события Mists of Pandaria (MoP) Remix. Во время прохождения подземелья мой персонаж 20-го уровня был одет в плащ с замечательным количеством нитей — 10,166. По моему мнению, большое количество потоков было результатом пяти эффективных стратегий: «Ежедневные задания, Подземелья, AoE-фарм, Достижения, Редкие». Я поделился своими выводами на Reddit и получил благодарность от коллег за этот инновационный подход.
Во время прохождения подземелья Конзил сознательно избегал убийства лишних вражеских мобов, также известных как мусорные мобы, которые не были необходимы для появления третьего и четвертого боссов, Лю Пламенного Сердца и Ша Сомнения.
Как поклонник сложного контента в играх, я могу понять желание пройти каждый аспект инстанса, но иногда пропуск определенных встреч может быть разумной стратегией повышения эффективности. В данном конкретном случае Конзил решил обойти Хранителя истории Каменную ступеньку на правой стороне подземелья, вероятно, из-за ее утомительного характера. Выбрав «любой процент» прохождения вместо полного завершения, они сэкономили драгоценное время, возможно, добавив дополнительную минуту только в бою и перемещении между локациями, если они прошли каждое столкновение от начала до конца.
Конзил добился впечатляющего результата, используя в своем аккаунте «Remix» монаха «Танцующий с ветром», класс, известный своей пассивной скоростью и многочисленными навыками активной мобильности. Забегая вперед, они планируют улучшить свои характеристики, создав в будущем персонажа-охотника на демонов или друида. Они признали, что эти классы, как правило, преуспевают в скоростном прохождении большинства подземелий; поэтому им, возможно, придется обновить свою учетную запись Monk, если они хотят соревноваться на высшем уровне.
Один игрок предположил, что для определенных классов можно обойти встречу с первым боссом и перейти непосредственно к третьему боссу. Этот ярлык экономит дополнительное время, поскольку вместо этого нужно залезть на дерево и перепрыгнуть через стену из начальной зоны.
Мы будем внимательно следить за новыми стратегиями скоростного прохождения Храма Нефритовой Змеи в сообществе World of Warcraft, поскольку эта область быстро развивается.
Смотрите также
- Как завязать роман с Кибеллой в Warhammer 40,000: Rogue Trader
- Все главные персонажи Space Marine 2 и их актеры
- Обновление 7.0 для Warhammer 40,000: Space Marine 2 появилось вместе с режимом Орды в февральском обновлении сообщества
- Игроки Warhammer 40,000: Space Marine 2 обнаруживают необъявленный исследовательский центр, в котором хранятся всевозможные нераскрытые секреты
- Чем заканчивается книга «Презумпция невиновности»?
- Warhammer 40K Space Marine 2 Полное руководство по управлению ПК
- Дорожная карта Warhammer 40K: Space Marine 2 на 2025 год — Чемпион Саламандры и обновления PvE, PvP
- Как исправить ошибку, из-за которой не работает кооперативный многопользовательский режим в Warhammer 40K Space Marine 2
- Полный список миссий Warhammer 40K Space Marine 2
- Все книги Warcraft в хронологическом порядке
2024-05-28 20:24