
На этой неделе выходят новые миниатюры для армии Cities of Sigmar в Warhammer Age of Sigmar. Games Workshop предоставила нам ранний обзор этих релизов и их правил в новом Battletome: Cities of Sigmar. Продолжайте читать, чтобы узнать, на что способны эти новые юниты и стоит ли добавлять их в вашу армию!
Не можешь выбрать, служить Хаосу или Императору?
Сложный выбор. Зато у нас в канале можно обсудить, почему лор опять переписали, похвастаться покрашенными миниатюрами и найти пати в Darktide. Заходи, еретик!
Очистить планетуГорода Сигмара — Новые Юниты — Более Внимательный Взгляд
Freeguild Gallants

Характеристики: Перемещение: 5″, Спасение: 3+, Управление: 1, Здоровье: 2
Оружие ближнего боя: Оружие доблести: Атака: 2, Попадание: 3+, Ранение: 4+, Ближний бой: 1, Урон: 1
Эти храбрые, тяжелобронированные воины предпочитают сражаться пешком. Они известны своей стойкостью и обладают уникальной способностью под названием Not One Step Back. Эта пассивная способность вознаграждает их за то, что они остаются на месте – если они не перемещались для зарядки в этом ходу, они получают бонус +1 к своей атаке и урону.
Способность ‘Break Them Upon The Walls’ позволяет юнитам Сигмара защищать своих союзников от атак в ближнем бою. Любой дружественный юнит (за исключением Gallants) в пределах 30 сантиметров получает эффект ‘Anti-charge’ и +1 Rend.
Эти юниты прочные и действуют как миниатюрные танки, поэтому используйте их для создания крепких оборонительных линий. Они преуспевают в ближнем бою с хорошим оружием, сильной защитой и большим количеством здоровья, что затрудняет продвижение врагов сквозь них.
Freeguild Grenadiers

Характеристики: Перемещение: 5″, Спасение: 4+, Управление: 1, Здоровье: 1
Дальнобойное оружие: Арсенал Руин-Свипера: Дальность: 10″, Атака: 1, Попадание: 4+, Ранение: 2+, Случайное: 2, Урон: 1
Ближний бой: Гренадерская Бардиша: Атака: 2, Попадание: 4+, Ранение: 4+, Случайное: 1, Урон: 2
Нужен прирост атакующей мощи вашей армии? Обратите внимание на Freeguild Grenadiers – они прибывают с взрывной силой! Их уникальная способность, Cinders And Ashes, позволяет им атаковать вражеские юниты, оспаривающие местность или цели, один раз за ход. Бросьте кубик – если выпадет 2 или больше, вы наносите смертельные раны цели, равные выпавшему числу.
Чтобы максимально усилить эту боевую единицу, включите один Cindergout на каждые десять моделей – это позволит вам использовать её особую способность. Защищайте эту боевую единицу во время атаки, и вы станете грозной силой на поле боя.
Mallus Forgepriest

Характеристики: Перемещение: 5″, Спасение: 4+, Управление: 2, Здоровье: 5
Оружие ближнего боя: Метеоритный молот (Крит (авто-ранение)): Атака: 4, Попадание: 4+, Ранение: 3+, Ближний бой: 1, Урон: D3
Жрец Кузницы Маллуса – могущественный герой, сочетающий в себе религиозную преданность и жестокий бой. Представьте себе священника, вооруженного огромным боевым молотом, использующим его как для сокрушения врагов, так и для благословения важных мест. Помимо сильных атак (наносящих урон, равный броску 3 кубиков), этот священник также обладает уникальной способностью под названием ‘Освяти землю’.
Один раз за ход, во время фазы перемещения, вы можете благословить цель, за которую в данный момент сражается ваш отряд. Когда вы это делаете, дружественные отряды, стоящие на этой благословенной цели, получают дополнительную защиту от атак. Хотя эта способность и интересна, она может оказаться недостаточно сильной, чтобы оправдать включение этого отряда в вашу армию – если только вы не предпочитаете более медленный, оборонительный стиль игры с вашими Cities of Sigmar. Если это так, Mallus Forgepriest – отличный выбор. Разместите его на ключевой цели, и противнику будет невероятно сложно его оттеснить.
Jorvan Kreel, Наследник Кракенa

Характеристики: Перемещение: 6″, Спасение: 4+, Управление: 2, Здоровье: 5
Оружие ближнего боя: Клинки Рейнджера: Атака: 6, Попадание: 3+, Ранение: 4+, Дальность: 1, Урон: 2
Я очень рад за Jorvan! Он этот потрясающий изгнанный дворянин, который путешествует, пытаясь вернуть своих последователей и восстановить свою добрую репутацию, и у него есть невероятный компаньон, Пепельная Пантера по имени Thexa. Что еще круче, так это то, как он сражается – он вихрь клинков, совершающий ШЕСТЬ атак одновременно! Кроме того, он полагается не только на скорость; у него есть три уникальные специальные способности, которые делают его настоящей угрозой.
Способность Thexa, Крадущийся Пепельный Пантера (доступна в любом раунде боя), позволяет ей мгновенно переместиться и атаковать врага, который в данный момент сражается с Jorvan. Вы бросаете трехсторонний кубик, и при выпадении 2 или больше, вы наносите цели урон, равный выпавшему числу. Если вы уничтожаете вражеский юнит, вы убираете токен Пепельного Пантеры, делая его доступным для использования в вашем следующем бою.
Способность ‘Harrying Attacks’ использует токен Пантеры, чтобы предотвратить нанесение критических ударов вражескими юнитами, находящимися рядом с ним – их атаки считаются обычными ударами вместо этого.
Способность «Плавный боевой стиль» позволяет переместить целевую модель на расстояние до шести дюймов от врага после того, как она закончила использовать свою боевую способность. Эта способность активируется, если сама модель объявляет о применении боевой способности, или если дружественная модель Sigmarite Infantry (которая не является героем) в пределах 12 дюймов делает это.
Его сложно поймать! Кроме того, токен Thexa станет настоящим активом. Отправьте его в бой, сосредоточьтесь на нанесении высокого урона, чтобы быстро уничтожать вражеские юниты, а затем быстро перемещайте его по карте. Рассматривайте Jorvan как точное оружие, предназначенное для нанесения ударов по слабым местам противника.
Gate Gargants

Характеристики: Перемещение: 8″, Защита: 3+, Управление: 5, Здоровье: 10, Щит: 6+
Дальнобойное оружие: Пушка-рассеиватель: Дальность: 10″, Атака: 5, Попадание: 4+, Ранение: 3+, Случайность: 1, Урон: D3
Ближний бой: Массивный боевой молот: Атака: 5, Попадание: 4+, Ранение: 2+, Случайность: 2, Урон: 3
Эти невероятно сильные существа действительно действуют как ‘живущая сторожевая башня’, как описано в Battletome. Их специальная способность, Агрессивные Защитники, позволяет находящимся поблизости дружественным юнитам Сигмара в бою также стрелять или атаковать в ближнем бою, даже если они отступили ранее в этом ходу. Кроме того, враги не могут нанести урон этим юнитам действиями отступления до конца хода.
Это может показаться сложным, но представьте себе: вы сражаетесь с этими огромными союзниками, которые настолько выносливы, что они создают вам возможность отступить, перегруппироваться, а затем либо снова вступить в ближний бой, либо атаковать с расстояния!
Способность «Open The Gates» — отличный способ ускорить ваши юниты Cities of Sigmar. Если поблизости находится гаргант (в пределах 30 см), ваши не-боевые машины получают бонус +2 к броскам при атаке, что облегчает вовлечение противника в бой и контроль над полем битвы.
Erasmus Zonn, The Enlightened One

Характеристики: Перемещение: 30 см, Защита: 4+, Управление: 2, Здоровье: 9
Дальнобойное оружие: Посох Сияния (Крит (2 попадания): Дальность: 25 см, Атака: 2, Попадание: 3+, Рана: 3+, Случайность: 2, Урон: D3
Ближний бой: Головы Глифвинга (спутник): Атака: 4, Попадание: 4+, Рана: 3+, Случайность: 1, Урон: D3+1
Эразмус, самый искусный мастер магии Хайша, вступает в битву на своем Глифвинге, обрушивая мощные арканные атаки своим сияющим посохом. Он также несет Фонарь Всезнания, который предлагает несколько преимуществ – например, защиту союзных юнитов, усиление собственной силы и увеличение урона от его посоха – позволяя ему адаптироваться к любой ситуации.
Этот маг невероятно универсален. Он может поглощать заклинания врагов и преобразовывать их в свои собственные, используя свою способность, Realmsphere Mastery, для этого. Он также обладает высокой мобильностью, способный быстро перемещаться по полю боя с помощью Four Corners of the Realms. С передвижением в 12 дюймов и способностью летать, а также оружием дальнего боя для прямых атак, он является ценным активом для любой армии, ориентированной на магические стратегии.
Amethyst Knellmage

Характеристики: Перемещение: 5″, Спасение: 6+, Контроль: 2, Здоровье: 5
Оружие ближнего боя: Аметистовый Серп: Атака: 3, Попадание: 4+, Ранение: 4+, Круг: 1, Урон: D3
Эти жуткие волшебники из Шайша впечатляют, особенно своими странными шлемами в форме колокола. Они также являются отличным подспорьем на поле боя. Их заклинание Deathly Candlelight позволяет им выбирать вражеский отряд в пределах 12 дюймов, и при броске 7 этот отряд не может отдавать какие-либо команды до конца хода. Просто представьте, как вы лишаете ключевого командира в армии противника возможности действовать с помощью этого простого, но тревожного мага!
Способность ‘Ominous Presence’ у Knellmages значительно увеличивает дальность действия их заклинания Candlelight, с 12 дюймов до 18 – примерно на полпути по игровой доске! Это делает их незаменимыми, если вы планируете агрессивно продвигаться вперед и атаковать вражеские юниты.
Aqshian Pyrocaster

Характеристики: Перемещение: 5″, Спасение: 6+, Управление: 2, Здоровье: 5
Оружие ближнего боя: Пылающие Кулаки: Атака: 3, Попадание: 4+, Ранение: 4+, Округление: 1, Урон: D3
Нужен ли вам прирост атакующей мощи вашей армии? Эти заклинатели наносят сокрушительный удар! Их заклинание Incandescent Incineration позволяет нанести значительный урон вражескому отряду (бросая кубик, чтобы определить количество) и поджечь его. Если вы повторно примените заклинание к горящему отряду и добьётесь успеха, оно автоматически нанесет дополнительно 3 единицы урона. Их способность Flames of Aqshy работает аналогично способности Ominous Presence у Knellblade, увеличивая дальность действия заклинания до 18 дюймов.
Я предпочитаю более мощный, атакующий стиль игры, и мне действительно нравится идея выпускать огненных персонажей, чтобы сеять хаос среди врагов. Это просто инстинктивно приятно.
Триумф Рассвета

Статистика: Перемещение: -, Сохранение: 4+, Управление: -, Здоровье: 8
The Dawner’s Triumph — это элемент ландшафта, который предлагает уникальные преимущества вашей армии. Его способность ‘Hauled To War’ позволяет перемещать этот элемент ландшафта по полю боя. Способность ‘Fury of the Faithful’ нацелена на вражеский отряд в пределах 6 дюймов от этого элемента ландшафта, давая вашим Cities of Sigmar Infantry и Cavalry units возможность автоматически наносить ранения этому врагу в их атаках.
Эта способность действительно впечатляет и потенциально очень мощная. Однако больше всего мне нравится, как она выглядит на поле боя – это просто фантастика! Хотя бонус к критическому урону для моих юнитов полезен, мне больше всего нравится представлять, как мои воины несут эту массивную статую в бой.
Cannonade Cogfort

Характеристики: Перемещение: 6″, Защита: 3+, Управление: 10, Здоровье: 25
Дальнобойное оружие: Godbreaker Cannon: Дальность: 24″, Атака: 4, Попадание: 4+, Ранение: 2+, Случайность: 2, Урон: 4
Breacher Cannon: Это дальнобойное оружие эффективно против пехоты. Имеет дальность 12 дюймов, атакует с силой 6, попадает по 3+, ранит по 3+, наносит 1 урон и имеет значение Rend +1.
Дальнобойное оружие: Члены экипажа, оснащенные в качестве Leadshotters, могут стрелять во время боя. Имеют дальность 12 дюймов, навык атаки 6, попадают по 4 или выше, ранят по 3 или выше и наносят D3 урона. Броски определяются случайным образом (Rnd: 1).
Ближний бой: Crushing Iron Feet (спутник): Атака: 4, Попадание: 4+, Ранение: 2+, Случайность: 2, Урон: 4
И вот, грандиозный финал – самая впечатляющая единица, сохраненная напоследок, как и полагается! Как гласит официальный справочник, эта возвышающаяся крепость, Cannonade Cogfort, «создана для тотального господства на поле боя», и, честно говоря, это идеальное описание.
Cogfort отличается уникальной системой ‘тепловых токенов’. Использование его мощных специальных способностей генерирует тепловые токены, и накопление слишком большого количества может повредить устройство – хотя с 25 единицами здоровья это не такая уж и большая проблема! Эти способности ‘Полной Мощности’ довольно универсальны, позволяя вам защищать находящиеся поблизости дружественные юниты от прицеливания, увеличивать скорость Cogfort до 10 дюймов, перебрасывать неудачные броски (броски на 1) его пушкой Godbreaker Cannon и даже стрелять после движения назад.
В отряде также есть особая способность под названием Special Ammunition. При выполнении приказов вы можете бросить кубик. При выпадении 3 или больше, вы можете выбрать один из трех эффектов при использовании пушки Godbreaker Cannon: Nullshot (который усложняет спасброски для цели), Heavy Shot (который увеличивает урон оружия) или Grapeshot (который автоматически наносит некоторый урон находящимся поблизости вражеским отрядам, если вы нацелились пушкой только на один отряд).
Cannonade Cogfort – поистине впечатляющее и уникальное дополнение к полю боя, демонстрирующее талант Games Workshop в создании оригинального дизайна. На мой взгляд, это шедевр! Геймплей прост и приятен: просто двигайтесь вперёд и взрывайте всё на своём пути – повторяйте по мере необходимости.
Города Сигмара — Новые Юниты — Заключительные Мысли
Как игрок в Cities of Sigmar, я серьезно впечатлен этими новыми юнитами! Не каждый из них подойдет в каждый список армии, но здесь определенно есть что-то для каждого. Независимо от того, любите ли вы контролировать поле боя, наносить мощные удары, строить список вокруг магии или просто хотите уничтожить своих противников подавляющей силой, это кажется одной из лучших новинок, которые мы видели за долгое время! Я думаю, что это действительно открывает множество возможностей для создания различных видов армий.
Мы получили новые юниты Cities of Sigmar от Games Workshop для этого обзора. Все фотографии предоставлены Games Workshop.
Смотрите также
- Серебро прогноз
- Руководство по сборке Кибеллы – Вольный торговец
- Как завязать роман с Кибеллой в Warhammer 40,000: Rogue Trader
- Все комбинации оружия ближнего боя — Warhammer 40,000: Space Marine 2
- SAROS/USD
- Акции MAGN. Магнитогорский металлургический комбинат: прогноз акций.
- Рейтинг каждого компаньона в Warhammer 40,000: Rogue Trader
- Консольные команды и читы Total War Warhammer 3
- Warhammer 40K 500 Worlds Titus Review — Titus And Friends
- Сильнейшие ордены космического десанта в Warhammer 40K
2026-05-16 12:07
